Hace unas semanas atras revise el juego TES IV: Oblivion ya que el mismo estudio nos iba a traer esta joyita: Fallout 3 el juego que trataremos a continuacion.
Fallout es un juego de rol inicialmente creado para en PC años atras, cuando los graficos y vistas isometricas aportaban la innovacion en este campo. Principalmente nos muestra un mundo al final de nuestros dias azotado por la radiacion de las bombas nucleares de una guerra que ha devastado a casi toda la humanidad y al planeta.
El caracter ironico y comico con que tratan todas las desgracias hicieron que el titulo se convierta en un clasico, la posibilidad de accion del personaje, las decisiones, la libertad y sobre todo la puesta sin censura de temas polemicos: sexo, violencia, sangre, drogas, prostitucion, etc.
- Historia (5): Como comentaba la historia trata acerca de una vision futurista del mundo donde queda la desolacion y radiacion, la humanidad se encuentra viviendo bajo tierra en las Vaults, sin embargo luego de ciertas circunstancias tendras que salir a la superficie buscando a tu padre y admirar el mundo real asi como los habitantes que han sobrevivido desde decadas afuera de las Vaults.
Ha medida que vas avanzando en el juego obtendras muchas misiones, ademas de la principal que se ira revelando poco a poco. Cabe destacar la impresionante forma como tus decisiones afecten al juego, matando gente, dialogando con ellas, engañandolas y cumpliendo ciertas misiones que haran que tomes unos caminos u otros lo que permitira obtener decenas, si DECENAS, de finales del juego.
- Jugabilidad (5): La forma de juego es similar a Oblivion principalmente para jugar en primera persona, aunque tambien ofrece la posibilidad de jugar en tercera persona, la cual no recomiendo ya que se pierde bastante detalle en los objetos que vemos. Tambien tenemos la posibilidad de los ataques enfocados en partes de los enemigos, asi por ejemplo podremos disparar a los brazos para hacer soltar el arma que lleva, las piernas para demorarlos o a la cabeza para volarles los sesos.
- Musica (4): Los efectos de sonido son bastante buenos incluso gracias a tu pipboy puedes sintonizar emisoras de radio para escuchar noticias y canciones clasicas de los años 60.
- Graficos (5): Obviamente al ser un juego diseñado por Beteshda utiliza el exquisito motor grafico de Oblivion pero incluso lo ha mejorado presentando mejor detalle en las texturas en los escenarios, los personajes tambien estan mejor detallados.
- Extras (5): El juego nos ofrece la libertad que tanto ansiamos en estos juegos de rol, la posibilidad de tomar decisiones matar, destruir, ayudar, cumplir muchas mas misiones que el mismo Oblivion y horas y horas para superarlas y ver las posibilidades de actuar, ya que puedes realizarlas por la fuerza bruta o convenciendo o engañando. Fijate que al tener decision sobre el juego por ejemplo si decides activar una bomba nuclear destruiras a los personajes de una ciudad y perderias sus misiones o ayuda posterior, pero y claro que te pagaran por hacer ese trabajito, que decides?
- Diversion (4): Si bien es cierto que se trata de un gran juego, a la larga el juego va cayendo en la monotonia, las misiones son variadas y multiples, ademas tenemos un mundo inmenso. Pero no ofrece una mayor sorpresa, queda corto a lo largo del juego ya que este mundo es desolado y muerto. Siempre esperando brutes y disparar a la cabeza.
- Puntos en contra (-1): Los detalles y todo no pueden hacernos olvidar los anteriores Fallout, un grave caso de tratar de superar lo inolvidable, ademas por mas que sepamos que estamos en Fallout no se puede llegar a confundir con Oblivion y pensar que se trata de este pero con armas de fuego y mas pulido. Son como las comparaciones de los FinalFantasy, alguno podria superar al VII o al VIII???
- Puntaje Total (5): Es el mejor juego de rol de este año, por ahi escucho Fable2 ? todavia no lo he podido probar pero por los comentarios en la red y la verdad dudo mucho que se pueda superar este juegazo. Hablamos de la libertad superada, las posibilidades, un mundo por explorar, en fin un trabajo que solo los grandes como Oblivion y MassEffect pueden competir.
miércoles, 29 de octubre de 2008
lunes, 20 de octubre de 2008
FIFA 09
Los juegos de futbol aca en Peru y posiblemente en toda latinoamerica han sido desde hace años propiedad de konami con su saga mas famosa y jugada: Winning Eleven o Pro Evolution Soccer en sus versiones 1, 2, 3 ... 2000 .... 2007 Sin embargo en esta ocasion nos toca tratar su competencia
- Historia o Modos de Juego (5): Existen los clasicos torneos de clubes, ligas, copas que estamos acostumbrados en este tipo de juegos. Pero este año Fifa nos trae un nuevo estilo de juego: "PRO" en el cual no solo debes jugar con tu club favorito sino elegir un jugador que ira creciendo en habilidades a medida que sigas las fechas del torneo. Al solo controlar un personaje dependeras de la IA del resto de tu escuadra aunque siempre podras pedir pelota para arrancar con la diversion, la camara en ese instante pasa a enfocarte a tus espaldas sintiendose todo el vertigo y la tension de ser el dueño del balon.
- Jugabilidad (5): Sin duda alguna hablamos de un juego innovador, la movilidad de los jugadores es asombrosa, tendras que armar buenas jugadas para lograr desequilibrar la defensa, no solo se remite a jugar con un solo jugador a modo de correcaminos (ronaldinho o eto) ya que en esta ocasion resulta dificil no jugar en combinacion. La reaccion de los jugadores al recibir el balon, las fintas y movimientos adicionales que puedes realizar con el stick derecho, hablamos de un juego que ha logrado captar la forma de jugar al futbol.
- Musica (4): Los efectos de sonido son bastante buenos a diferencia de otros años y del competidor "winning eleven", este juego posee un repertorio de melodias e incluso canciones comerciales como "mercy".
- Graficos (4): La alta definicion llego al futbol? por fin? parece que si hablamos de personajes diseñados con mayor detalle, asi como los estadios, juegos de luces, sombras un gran trabajo que al parecer va en buen camino aunque todavia creo debe ser pulido.
- Extras (4): El juego nos ofrece la posibilidad de jugar el novedoso juega PRO, ademas de multiples y curiosos logros.
- Diversion (5): Como puedo decirlo? mmm desde hace varios años que no nos quedabamos compitiendo durante horas de horas con mi primo unas partidas de buen futbol. Y es que si bien los ultimos pro evolution eran buenos no mantenian esa tension y posibilidad de jugar y ganar los partidos mas dificiles, se limitaban al uso indiscriminado de jugadores estrella: ronaldinho, van nisterlroy, henry, eto, etc los cuales tienen una carrera que supera al 80% de jugadores, una potencia de disparo imparable, etc.
- Puntos en contra (0): Un juego realmente bueno aunque todavia falta pulir aun mas el aspecto grafico, las maniobras con balon deben ser tambien mejoradas aunque ya ofrecen buenos resultados.
- Puntaje Total (5): Sin lugar a dudas el mejor juego de futbol en la presente generacion (desde hace varios años que esperaba algo bueno) y el mejor juego deportivo del año hasta el momento.
- Historia o Modos de Juego (5): Existen los clasicos torneos de clubes, ligas, copas que estamos acostumbrados en este tipo de juegos. Pero este año Fifa nos trae un nuevo estilo de juego: "PRO" en el cual no solo debes jugar con tu club favorito sino elegir un jugador que ira creciendo en habilidades a medida que sigas las fechas del torneo. Al solo controlar un personaje dependeras de la IA del resto de tu escuadra aunque siempre podras pedir pelota para arrancar con la diversion, la camara en ese instante pasa a enfocarte a tus espaldas sintiendose todo el vertigo y la tension de ser el dueño del balon.
- Jugabilidad (5): Sin duda alguna hablamos de un juego innovador, la movilidad de los jugadores es asombrosa, tendras que armar buenas jugadas para lograr desequilibrar la defensa, no solo se remite a jugar con un solo jugador a modo de correcaminos (ronaldinho o eto) ya que en esta ocasion resulta dificil no jugar en combinacion. La reaccion de los jugadores al recibir el balon, las fintas y movimientos adicionales que puedes realizar con el stick derecho, hablamos de un juego que ha logrado captar la forma de jugar al futbol.
- Musica (4): Los efectos de sonido son bastante buenos a diferencia de otros años y del competidor "winning eleven", este juego posee un repertorio de melodias e incluso canciones comerciales como "mercy".
- Graficos (4): La alta definicion llego al futbol? por fin? parece que si hablamos de personajes diseñados con mayor detalle, asi como los estadios, juegos de luces, sombras un gran trabajo que al parecer va en buen camino aunque todavia creo debe ser pulido.
- Extras (4): El juego nos ofrece la posibilidad de jugar el novedoso juega PRO, ademas de multiples y curiosos logros.
- Diversion (5): Como puedo decirlo? mmm desde hace varios años que no nos quedabamos compitiendo durante horas de horas con mi primo unas partidas de buen futbol. Y es que si bien los ultimos pro evolution eran buenos no mantenian esa tension y posibilidad de jugar y ganar los partidos mas dificiles, se limitaban al uso indiscriminado de jugadores estrella: ronaldinho, van nisterlroy, henry, eto, etc los cuales tienen una carrera que supera al 80% de jugadores, una potencia de disparo imparable, etc.
- Puntos en contra (0): Un juego realmente bueno aunque todavia falta pulir aun mas el aspecto grafico, las maniobras con balon deben ser tambien mejoradas aunque ya ofrecen buenos resultados.
- Puntaje Total (5): Sin lugar a dudas el mejor juego de futbol en la presente generacion (desde hace varios años que esperaba algo bueno) y el mejor juego deportivo del año hasta el momento.
Saints Row 2
Hablar de Saints Row es hablar de la competencia con GTA, en este caso particular la competencia entre SR2 y GTA4 podemos ponernos a comparar ambos productos y ver sus lados buenos y malos. Pero intentare centrarme en el juego en si, aunque resulte muy dificultoso.
- Historia (3): Estas en la prision y zaz un compañero tuyo cae en la enfermeria y deciden escaparse, para variar todos los juegos de este tipo, te encañonas a medio mundo y sales ileso del problema. El resultado es que ahora debes recuperar el honor y fama de tu banda de pirañas, esto que acabo de mencionar no es mas que una buena excusa para prepararte para las fechorias que deberas realizar, sin embargo acaso se puede hacer algo mejor?
- Jugabilidad (4): El juego ofrece la posibilidad de realizar cualquier cosa sobre la gran ciudad, en realidad se me antoja grande pero no tan variada. Los enemigos son realmente unos monigotes para facilidad de muchos pero una tristeza ya que no ofrecen mayor reto, solo se limitan a disparar quedandose parados frente a uno. Hay un punto que aun no me convence los autos es de apreciar que tienen una buena durabilidad pero poco a poco te vas dando cuenta que los elementos en SR2 carecen de credibilidad.
- Musica (3): Los efectos de sonido son bastante buenos pero las melodias quedan chicas realmente, si bien hay un buen apartado de canciones me parecen que pudieron ser mas ya que si lamentablemente lo comparo con GTA4 no tengo gran variedad de emisoras de radio ni estilos de musica.
- Graficos (3): Hasta cuando esperare que los juegos de esta generacion se alineen, dada la nueva tecnologia no vemos hasta ahora que todos los juegos tengan la calidad minima necesaria para competir unas con otras. El juego se basa en unos diseños simples similares a los play1 o de la primera xbox pero mejorado como queriendo decir que se trata de la nueva generacion pero lo refleja realmente. Los escenarios carecen de mayor detalle y los personajes siguen pareciendo dibujones sobre la pantalla.
- Extras (5): Eso si, es de apreciar el impresionante editor de personajes que nos permitira crear un personaje unico con incluso gestos, ademanes, etc. La personalizacion hasta el ridiculo ha sido un punto a favor y que siempre la desarrolladora ha querido mostrar como su mejor arma. Toda la ciudad esta ademas infestada de misiones, juegos, diversion, etc que nos servira para acumular puntos para llevar a cabo las misiones de la trama del juego.
- Diversion (5): El juego ofrece buenas horas de diversion asegurada, realizando los N misiones en toda la ciudad.
- Puntos en contra (-2): Desde que empiezas el juego ves lo imperdonable que es el aspecto grafico, la falta de detalles, los personajes de la calle carecen de vida son casi simples monigotes paradas muchas veces sin sentido en la calle, policias que te persiguen sin siquiera existir alguno cerca.
- Puntaje Total (4): Sin duda un juego que nos efrece jugar y jugar a cambio de profundidad y detalle.
- Historia (3): Estas en la prision y zaz un compañero tuyo cae en la enfermeria y deciden escaparse, para variar todos los juegos de este tipo, te encañonas a medio mundo y sales ileso del problema. El resultado es que ahora debes recuperar el honor y fama de tu banda de pirañas, esto que acabo de mencionar no es mas que una buena excusa para prepararte para las fechorias que deberas realizar, sin embargo acaso se puede hacer algo mejor?
- Jugabilidad (4): El juego ofrece la posibilidad de realizar cualquier cosa sobre la gran ciudad, en realidad se me antoja grande pero no tan variada. Los enemigos son realmente unos monigotes para facilidad de muchos pero una tristeza ya que no ofrecen mayor reto, solo se limitan a disparar quedandose parados frente a uno. Hay un punto que aun no me convence los autos es de apreciar que tienen una buena durabilidad pero poco a poco te vas dando cuenta que los elementos en SR2 carecen de credibilidad.
- Musica (3): Los efectos de sonido son bastante buenos pero las melodias quedan chicas realmente, si bien hay un buen apartado de canciones me parecen que pudieron ser mas ya que si lamentablemente lo comparo con GTA4 no tengo gran variedad de emisoras de radio ni estilos de musica.
- Graficos (3): Hasta cuando esperare que los juegos de esta generacion se alineen, dada la nueva tecnologia no vemos hasta ahora que todos los juegos tengan la calidad minima necesaria para competir unas con otras. El juego se basa en unos diseños simples similares a los play1 o de la primera xbox pero mejorado como queriendo decir que se trata de la nueva generacion pero lo refleja realmente. Los escenarios carecen de mayor detalle y los personajes siguen pareciendo dibujones sobre la pantalla.
- Extras (5): Eso si, es de apreciar el impresionante editor de personajes que nos permitira crear un personaje unico con incluso gestos, ademanes, etc. La personalizacion hasta el ridiculo ha sido un punto a favor y que siempre la desarrolladora ha querido mostrar como su mejor arma. Toda la ciudad esta ademas infestada de misiones, juegos, diversion, etc que nos servira para acumular puntos para llevar a cabo las misiones de la trama del juego.
- Diversion (5): El juego ofrece buenas horas de diversion asegurada, realizando los N misiones en toda la ciudad.
- Puntos en contra (-2): Desde que empiezas el juego ves lo imperdonable que es el aspecto grafico, la falta de detalles, los personajes de la calle carecen de vida son casi simples monigotes paradas muchas veces sin sentido en la calle, policias que te persiguen sin siquiera existir alguno cerca.
- Puntaje Total (4): Sin duda un juego que nos efrece jugar y jugar a cambio de profundidad y detalle.
miércoles, 24 de septiembre de 2008
TES IV - Oblivion
A casi la falta de un mes para la llegada del juego de rol Fallout 3, quiero recordar el juego que me ofrecio la primera libertad en esta nueva generacion de juegos. El mismo estudio Beteshda nos ofrecio hace casi 2 años The Elder Scrolls IV: Oblivion, acostumbrado a los juegos de rol japoneses este juego me cayo como un baldazo de agua fria y me hizo despertar.
- Historia (3): La historia es bastante similar a la de un juego de rol clasico, el rey ha sufrido un atentado y entre sueños vio tu rostro como el unico salvador del imperio, asi que se compadece de ti (estas en la carcel) y te libera. Desde ese momento eres testigo del asesinato del rey y de la mision de recuperar el trono buscando al hijo heredero y el unico que puede detener a la horda de demonios y es que el Oblivion (puerta al infierno) se ha abierto. Aunque la historia sea una constante en juegos de rol, la posibilidad de accion y las decisiones que tomes para seguir la historia lo hace mas que interesante, ademas de los desenlaces que se van sucediendo y que no son tan predecibles como parecen.
- Jugabilidad (4): Sin lugar a dudas que el estar acostumbrado a las luchas por turnos y aleatorios nos tenian como el pan de cada dia en los juegos de rol japoneses. Pero desde que cogi el mando me di cuenta de que habia estado ciego tantos años, FFVII y FFVIII fueron geniales pero porque estuve siguiendo la misma jugabilidad durante tantos años??? en Oblivion no solo dejas de lado esta forma y se vuelve mas accion, con tu espada y escudo a tu disposicion para atarcar directamente a los enemigos, utilizar magia que uno mismo debe dirigir, ataque sin cesar y sin turnos, libertad de accion y una inteligencia artificial de los enemigos y personas que viajan y caminan por las ciudades que ciertas ocasiones nos ayudaran y en otras nos dificultaran nuestra tarea. El gran problema en la jugabilidad es la forma como el personaje se mueve en tercera persona inclusive en primera persona resulta muy tosco.
- Musica (5): El fondo, las melodias y los sonidos del juego estan excelentemente ambientados en la epoca medieval en el que transcurre el juego. El apartado sonoro encaja perfectamente en la frescura y belleza de los escenarios.
- Graficos (5): El nivel de detalle del personaje, las armaduras, los graficos de los personajes con los que entablamos conversacion, los ojos, boca y expresiones de los ciudadanos. Como nota a destacar es el excelente modelado de los escenarios abiertos, las plantas, arboles, rocas, texturas de suelo, el agua, el cielo, los factores climaticos, lluvia, sol, el dia y la noche, etc. Un juego en el que se puede deleitar simplemente mirando los escenarios y detalles sin ni siquiera jugar realmente.
- Extras (5): Libertad, libertad de accion desde la salida de la prision, nosotros decidimos en que momento continuar con la aventura del trama principal o simplemente vagar por el mundo visitando ciudades, realizando quests. Podemos elegir entre diversas razas y profesiones, teniendo cada uno habilidades y ventajas, asi como sus desventajas. Ademas podemos unirnos a grupos y convertirnos en Mago, Ladron, Asesino, Guerrero y Gladiador, podemos elegir alguno o ser todo a la vez, la libertad esta en las decisiones que tomemos. Como nota a destacar es tambien la posibilidad de convertirnos en Vampiro y adquirir los poderes y las debilidades que ello conlleva, esto se logra al adentrarnos en ciertas masmorras y ser atacados por otros vampiros los cuales nos contagiaran del virus.
- Diversion (5): La libertad de accion asi como el inmenso mundo que disponemos ofreceran para algunos la oportunidad para realizar todo tipo de acciones, misiones y aventura sin fin, sin embargo para muchos esto podria ser un dolor de cabeza ya que la mayor parte de jugadores actuales solo les interesa seguir un principio y un fin sin mayores detalles.
- Puntos en contra (0): Tal vez la demora en la carga de los escenarios a medida de caminamos, pero considerando que el juego casi no tiene fin en los escenarios estos es aceptable ya que en tiempo real debe cargarse toda la cantidad de detalles.
- Puntaje Total (5): Oblivion es sin lugar a dudas uno de los mejores juegos de rol que he podido jugar en mi vida, haciendo parecer a FF juegos de niños (lo son?). Mencionar que FFVIII lo pase en 80horas de juego, mientras que hasta ahora voy 150horas y de la trama principal y considerando todos los extras estare a un 30% del juego, para que se hagan una idea de lo inmenso y detallado que es este juego, realmente impresionante.
- Historia (3): La historia es bastante similar a la de un juego de rol clasico, el rey ha sufrido un atentado y entre sueños vio tu rostro como el unico salvador del imperio, asi que se compadece de ti (estas en la carcel) y te libera. Desde ese momento eres testigo del asesinato del rey y de la mision de recuperar el trono buscando al hijo heredero y el unico que puede detener a la horda de demonios y es que el Oblivion (puerta al infierno) se ha abierto. Aunque la historia sea una constante en juegos de rol, la posibilidad de accion y las decisiones que tomes para seguir la historia lo hace mas que interesante, ademas de los desenlaces que se van sucediendo y que no son tan predecibles como parecen.
- Jugabilidad (4): Sin lugar a dudas que el estar acostumbrado a las luchas por turnos y aleatorios nos tenian como el pan de cada dia en los juegos de rol japoneses. Pero desde que cogi el mando me di cuenta de que habia estado ciego tantos años, FFVII y FFVIII fueron geniales pero porque estuve siguiendo la misma jugabilidad durante tantos años??? en Oblivion no solo dejas de lado esta forma y se vuelve mas accion, con tu espada y escudo a tu disposicion para atarcar directamente a los enemigos, utilizar magia que uno mismo debe dirigir, ataque sin cesar y sin turnos, libertad de accion y una inteligencia artificial de los enemigos y personas que viajan y caminan por las ciudades que ciertas ocasiones nos ayudaran y en otras nos dificultaran nuestra tarea. El gran problema en la jugabilidad es la forma como el personaje se mueve en tercera persona inclusive en primera persona resulta muy tosco.
- Musica (5): El fondo, las melodias y los sonidos del juego estan excelentemente ambientados en la epoca medieval en el que transcurre el juego. El apartado sonoro encaja perfectamente en la frescura y belleza de los escenarios.
- Graficos (5): El nivel de detalle del personaje, las armaduras, los graficos de los personajes con los que entablamos conversacion, los ojos, boca y expresiones de los ciudadanos. Como nota a destacar es el excelente modelado de los escenarios abiertos, las plantas, arboles, rocas, texturas de suelo, el agua, el cielo, los factores climaticos, lluvia, sol, el dia y la noche, etc. Un juego en el que se puede deleitar simplemente mirando los escenarios y detalles sin ni siquiera jugar realmente.
- Extras (5): Libertad, libertad de accion desde la salida de la prision, nosotros decidimos en que momento continuar con la aventura del trama principal o simplemente vagar por el mundo visitando ciudades, realizando quests. Podemos elegir entre diversas razas y profesiones, teniendo cada uno habilidades y ventajas, asi como sus desventajas. Ademas podemos unirnos a grupos y convertirnos en Mago, Ladron, Asesino, Guerrero y Gladiador, podemos elegir alguno o ser todo a la vez, la libertad esta en las decisiones que tomemos. Como nota a destacar es tambien la posibilidad de convertirnos en Vampiro y adquirir los poderes y las debilidades que ello conlleva, esto se logra al adentrarnos en ciertas masmorras y ser atacados por otros vampiros los cuales nos contagiaran del virus.
- Diversion (5): La libertad de accion asi como el inmenso mundo que disponemos ofreceran para algunos la oportunidad para realizar todo tipo de acciones, misiones y aventura sin fin, sin embargo para muchos esto podria ser un dolor de cabeza ya que la mayor parte de jugadores actuales solo les interesa seguir un principio y un fin sin mayores detalles.
- Puntos en contra (0): Tal vez la demora en la carga de los escenarios a medida de caminamos, pero considerando que el juego casi no tiene fin en los escenarios estos es aceptable ya que en tiempo real debe cargarse toda la cantidad de detalles.
- Puntaje Total (5): Oblivion es sin lugar a dudas uno de los mejores juegos de rol que he podido jugar en mi vida, haciendo parecer a FF juegos de niños (lo son?). Mencionar que FFVIII lo pase en 80horas de juego, mientras que hasta ahora voy 150horas y de la trama principal y considerando todos los extras estare a un 30% del juego, para que se hagan una idea de lo inmenso y detallado que es este juego, realmente impresionante.
Splinter Cell - Double Agent
Habia leido buenas referencias acerca de la saga Splinter Cell pero dude mucho, especialmente porque uno esta acostumbrado a tener a Solid Snake como el maximo representante en el genero del espionaje. Pero desde que empece a jugarlo me quede sorprendido, Sam Fisher nuestro protagonista no tiene nada que envidiar al ya mencionado espia y nos ofrece un juego mas realista y lleno de detalles.
- Historia (4): La historia no es tan repetitiva como se podria pensar, eres un agente que ha caido en lo mas bajo asi que ido a parar a la carcel pero ahora eres un infiltrado en una banda terrorista, asi que trabajas como agente doble. La trama no esta mal, aunque es un caso comun en peliculas, sin embargo la forma de llevarlo en el juego es muy interesante, puedes obrar para bien o para mal equilibrando la confianza de ambos bandos. Esto permite que ejecutes con cierta libertad las misiones, realizando las mas sanguinarias ejecuciones, mintiendo, culpando a otros, consiguiendo pruebas, etc.
- Jugabilidad (5): Sam Fisher tiene la mas variada cantidad de acciones y movimientos que he podido realizar por un agente secreto, desde esconderse, arrastrarse en el suelo, noquear a los enemigos, hasta realizar malabares cogiendose de tubos y usando cuerda para bajar a lo mision imposible. Las maniobras que puedes realizar son lo mas llamativo, la forma de esconderse en casilleros, debajo de las mesas, carros, etc.
- Musica (4): Los sonidos y musica son bastante buenos y agradables, aunque realmente no destacan en ningun aspecto asi que lamentablemente no hay mucho que destacar.
- Graficos (4): El modelado de los personajes es bastante bueno, para ser un juego que aparecio temprano en la 360 es bastante aceptable. El detalle del rostro Sam cuando esta preocupado y lo descubren, el sudor, las marcas en la piel, etc, los demas personajes tambien se encuentran correctamente modelados, los escenarios aunque los enemigos se vean ligeramente mas simples.
- Extras (5): El juego nos ofrece la posibilidad de elegir los objetivos de las misiones, podemos hacer mas caso a nuestra posicion de agente o ser mas terrorista, la libertad esta en nuestras manos, claro que dentro de los limites ya que si acabamos la barra de confianza de uno de los bandos se acaba el juego. Este aspecto de libertad y realismo es de agradecer y que a mi punto de vista ofrece una mayor diversion que Metal Gear.
- Diversion (5): Muchas horas de diversion asegurada intentando superar las misiones muchas de ellas al parecer imposibles de realizar, pero que con un poco de ingenio, estrategia y paciencia se logran superar. Cabe destacar la inteligencia artificial de los enemigos los cuales realizaran incursiones en pareja, prender las luces o sus linternas con tal de ubicarte.
- Puntos en contra (-1): Un juego bien logrado, pero con ciertos defectos como la espera en la carga del contenido del juego al inicio y el grafico simplificado de los enemigos.
- Puntaje Total (4): En resumen uno de los mejores juegos de espias y de accion e infiltracion, supera ampliamente en muchos aspectos a Metal Gear, aunque adolece de la gran trama escondida y del carisma que posee el idolatrado Solid Snake.
- Final: El vertiginoso final nos permitira elegir entre salvar a un agente descubierto o matarlo, asi que di adios a tus amigos terroristas y alistate a eliminarlos. El final bastante rapido, apenas tienes tiempo para eliminar a los ultimos terroristas y desactivar una bomba de lo contrario terminaras un poco bronceado. Finalmente escapas porque la policia te persigue ahora a ti, vaya que malagradecidos, dejando todo en suspenso y con la frase continuara...
- Historia (4): La historia no es tan repetitiva como se podria pensar, eres un agente que ha caido en lo mas bajo asi que ido a parar a la carcel pero ahora eres un infiltrado en una banda terrorista, asi que trabajas como agente doble. La trama no esta mal, aunque es un caso comun en peliculas, sin embargo la forma de llevarlo en el juego es muy interesante, puedes obrar para bien o para mal equilibrando la confianza de ambos bandos. Esto permite que ejecutes con cierta libertad las misiones, realizando las mas sanguinarias ejecuciones, mintiendo, culpando a otros, consiguiendo pruebas, etc.
- Jugabilidad (5): Sam Fisher tiene la mas variada cantidad de acciones y movimientos que he podido realizar por un agente secreto, desde esconderse, arrastrarse en el suelo, noquear a los enemigos, hasta realizar malabares cogiendose de tubos y usando cuerda para bajar a lo mision imposible. Las maniobras que puedes realizar son lo mas llamativo, la forma de esconderse en casilleros, debajo de las mesas, carros, etc.
- Musica (4): Los sonidos y musica son bastante buenos y agradables, aunque realmente no destacan en ningun aspecto asi que lamentablemente no hay mucho que destacar.
- Graficos (4): El modelado de los personajes es bastante bueno, para ser un juego que aparecio temprano en la 360 es bastante aceptable. El detalle del rostro Sam cuando esta preocupado y lo descubren, el sudor, las marcas en la piel, etc, los demas personajes tambien se encuentran correctamente modelados, los escenarios aunque los enemigos se vean ligeramente mas simples.
- Extras (5): El juego nos ofrece la posibilidad de elegir los objetivos de las misiones, podemos hacer mas caso a nuestra posicion de agente o ser mas terrorista, la libertad esta en nuestras manos, claro que dentro de los limites ya que si acabamos la barra de confianza de uno de los bandos se acaba el juego. Este aspecto de libertad y realismo es de agradecer y que a mi punto de vista ofrece una mayor diversion que Metal Gear.
- Diversion (5): Muchas horas de diversion asegurada intentando superar las misiones muchas de ellas al parecer imposibles de realizar, pero que con un poco de ingenio, estrategia y paciencia se logran superar. Cabe destacar la inteligencia artificial de los enemigos los cuales realizaran incursiones en pareja, prender las luces o sus linternas con tal de ubicarte.
- Puntos en contra (-1): Un juego bien logrado, pero con ciertos defectos como la espera en la carga del contenido del juego al inicio y el grafico simplificado de los enemigos.
- Puntaje Total (4): En resumen uno de los mejores juegos de espias y de accion e infiltracion, supera ampliamente en muchos aspectos a Metal Gear, aunque adolece de la gran trama escondida y del carisma que posee el idolatrado Solid Snake.
- Final: El vertiginoso final nos permitira elegir entre salvar a un agente descubierto o matarlo, asi que di adios a tus amigos terroristas y alistate a eliminarlos. El final bastante rapido, apenas tienes tiempo para eliminar a los ultimos terroristas y desactivar una bomba de lo contrario terminaras un poco bronceado. Finalmente escapas porque la policia te persigue ahora a ti, vaya que malagradecidos, dejando todo en suspenso y con la frase continuara...
martes, 26 de agosto de 2008
Soul Calibur IV
Simplemente brutal, el mejor juego de luchas de la nueva generacion. Desde el primer soul edge que pudimos jugar en Dreamcast, no recordaba lo genial de este titulo. Tanto tekken y otros juegos han quedado aburriendonos con las multiples versiones que apenas mejoran al titulo o incluso la vuelven para el olvido.
- Historia (3): El nuevo ingreso del soul calibur, la espada legendaria del mal ha despertado y todos los personajes se preparan para la batalla final (siempre es lo mismo). La historia es muy trillada, sin embargo se ha preparado aparte del modo historia el modo de ascenso a la torre de las almas. Lo cual te permite encontrar tesoros. Mencionar ademas que tenemos la inclusion de personajes de starwars, Yoda para xbox360, DartVader para ps3 y un personaje llamado "el aprendiz" para ambas consolas.
- Jugabilidad (5): Lo repetire nuevamente, el mejor juego de luchas de la nueva generacion. La jugabilidad es barbara mas de 20 personajes diferentes con los que tendras que aprender a sacar provecho de sus ventajas. Las armas y la agilidad o fuerza que posee cada personaje seran las caracteristicas que debemos equilibrar si queremos tener un personaje imbatible, podremos usar la estrategia para ganar nuestras batallas y aprender cada movimiento del personaje, no es simplemente un machacabotones como Dead or Alive.
- Musica (4): Las melodias son muy bien realizadas, con una banda sonoro epica y con sonidos espectaculares para los movimientos de los personajes, las espadas, choques de armas, etc.
- Graficos (5): Los graficos son fatasticos, las luces, las textures de los personajes estan excelentemente diseñados y sin fastidiar en lo absoluto a la fluides del juego, el rendimiento del juego es grandioso tantos detalles y juegos de luces sin opacar los movimientos de los personajes.
- Extras (5): El juego ofrece aparte de las luchas en modo historia, arcade y vs. La posibilidad de ascender por la torre de almas, luchando a lo largo de 60 niveles contra los personajes del juego, todos enriquecidos con diversos trajes y armas personalizados. Esto te brinda la posibilidad de obtener armas y trajes adicionales para tus personajes, todos cumpliendo ciertas condiciones en cada nivel. Obviamente el juego ofrece la posibilidad de personalizar a tu personaje con estos adicionales e incluso crear un personaje desde cero, claro basado en su forma de lucha a uno de los personajes del juego.
- Puntos en contra (-2): Los modos de arcade e historia son bastante cortos y no ofrecen a lo largo de las batallas animaciones que nos expliquen porque los personajes se encuentran luchando contra o a favor de la espada del mal. Solo al inicio existe un texto y al final si se presenta los videos finales respectivos.
- Puntaje Total (4): Un juego altamente recomendable, la jugabilidad, los sorprendentes graficos, el reto de ascender por la torre de almas nos retan y mantiene la duracion del juego.
- Final: Superar el modo historia nos permitira ver los finales de los personajes con quienes hayamos terminado el juego. Superar el modo Arcade con yoda nos permitira desbloquear al jedi llamado "el aprendiz". Tambien existen personajes clones de los originales que apareceran en el modo historia, dependiendo con quien juegues, si los superas seran desbloqueados.
La torre de almas tiene en cada nivel cofres de tesoro con armaduras y trajes para usarlo en tus personajes, para lograr abrirlos debes prestar atencion al inicio de cada combate se mencionara una frase que resume lo que debes lograr para obtener los cofres, por ejemplo: "no renuncies a tu vitalidad" eso significa que si no permites que te den un golpe lograras abrir el cofre.
martes, 5 de agosto de 2008
Alone in the Dark
La nueva aventura de Edward Carnby en las consolas de nueva generacion, hablamos de la quinta aparicion de este juego y del origen de survival horror.
Para los que no lo recuerden Edward Carnby fue el protagonista del primer Alone in the Dark alla por el año 1991 con un incipiente modelado en 3D pero con una excelente historia y un nivel de detalle y curiosidades a lo largo de todo el juego (vaya que generacion aquella, cuando los juegos que se hacian eran para siempre recordar, no para crear secuelas nada mas que se vendan año tras año). El juego padre del survival horror, una historia de miedo, ingenio para resolver los puzzles y mucho suspenso.
- Historia (5): Carnby, cuando aprenderas a no meterte en problemas, como siempre el protagonista ha caido en manos del mal. Una piedra que lleva un misterioso poder y lucifer esperando por ti para ....... empiezas secuestrado por unos tipos de mal aspecto, ademas llevas un rostro bastante masacrado y envejecido no se si por los años o por tantos sustos (demonios, zombies, chamanes, muertos vivientes, piratas, espiritus de vaqueros e indios y ahora el mismo lucifer) que ha pasado el pobre hombre. Lastima que se haya perdido bastante suspenso a cambio de mas accion.
- Jugabilidad (5): Voy a colocar una nota alta considerando que el juego tiene una espectacular forma de manejar las acciones, se utiliza mucho la fisica de los cuerpos, se pueden romper puertas, coger objetos, prenderles fuego, combinar artefactos, etc. Ademas de la accion inherente en cada episodio y parte del juego. Posteriormente mencionare el porque dude en ponerle una nota alta.

- Musica (4): Los sonidos y musica de fondo estan bien logrados, la banda sonora es espectacular y hace que estuviera viendo un episodio de alguna serie de television de suspenso similar a los expedientes secretos x.
- Graficos (4): Los personajes estan excelentemente modelados, las texturas y el fuego especialmente. Los videos y escenas intermedias estan muy bien manejados, aunque durante el juego la calidad del modelado de los enemigos o personajes secundarios sea inferior.
- Extras (5): La posiblidad de coger todo tipo de objetos y prenderles fuego, mover estos objetos a tu antojo con el stick derecho, la correcta utilizacion de la fisica, golpes y la posibilidad de apagar fuego o causarlo esta muy bien trabajado, tratando de acercarlo a situaciones reales.
- Diversion (4): El juego ofrece varias horas de diversion garantizada con sus opciones de manejo real de las situaciones, una historia que te va contando de a pocos y te mantiene enganchado, pero ......................
- Puntos en contra (-3): Perdoname Carnby!!! lo siento pero es la verdad, si bien la jugabilidad es impresionante, tambien son los errores durante todo el juego Edward se mueve lentamente y con una movilidad absurda y poco habil, es dificultoso manejarlo para moverte y por momentos la camara pasa entre la primera y tercera persona. La pesima misma utilizacion de botones para diversas acciones, lo cual lo vuelve engorroso, como por ejemplo prender y apagar la linterna y correr, existen momentos que por correr apago la linterna y me quedo a ciegas.
- Puntaje Total (4): Un juego novedoso, mucha accion y recomendable a pesar de los graves errores que posee el juego te deja enganchado y soprendido con la forma tan real de afrontar las situaciones, ademas analizando las posibilidades que tienes para superar los niveles.
Para los que no lo recuerden Edward Carnby fue el protagonista del primer Alone in the Dark alla por el año 1991 con un incipiente modelado en 3D pero con una excelente historia y un nivel de detalle y curiosidades a lo largo de todo el juego (vaya que generacion aquella, cuando los juegos que se hacian eran para siempre recordar, no para crear secuelas nada mas que se vendan año tras año). El juego padre del survival horror, una historia de miedo, ingenio para resolver los puzzles y mucho suspenso.
- Historia (5): Carnby, cuando aprenderas a no meterte en problemas, como siempre el protagonista ha caido en manos del mal. Una piedra que lleva un misterioso poder y lucifer esperando por ti para ....... empiezas secuestrado por unos tipos de mal aspecto, ademas llevas un rostro bastante masacrado y envejecido no se si por los años o por tantos sustos (demonios, zombies, chamanes, muertos vivientes, piratas, espiritus de vaqueros e indios y ahora el mismo lucifer) que ha pasado el pobre hombre. Lastima que se haya perdido bastante suspenso a cambio de mas accion.
- Jugabilidad (5): Voy a colocar una nota alta considerando que el juego tiene una espectacular forma de manejar las acciones, se utiliza mucho la fisica de los cuerpos, se pueden romper puertas, coger objetos, prenderles fuego, combinar artefactos, etc. Ademas de la accion inherente en cada episodio y parte del juego. Posteriormente mencionare el porque dude en ponerle una nota alta.
- Musica (4): Los sonidos y musica de fondo estan bien logrados, la banda sonora es espectacular y hace que estuviera viendo un episodio de alguna serie de television de suspenso similar a los expedientes secretos x.
- Graficos (4): Los personajes estan excelentemente modelados, las texturas y el fuego especialmente. Los videos y escenas intermedias estan muy bien manejados, aunque durante el juego la calidad del modelado de los enemigos o personajes secundarios sea inferior.
- Extras (5): La posiblidad de coger todo tipo de objetos y prenderles fuego, mover estos objetos a tu antojo con el stick derecho, la correcta utilizacion de la fisica, golpes y la posibilidad de apagar fuego o causarlo esta muy bien trabajado, tratando de acercarlo a situaciones reales.
- Diversion (4): El juego ofrece varias horas de diversion garantizada con sus opciones de manejo real de las situaciones, una historia que te va contando de a pocos y te mantiene enganchado, pero ......................
- Puntos en contra (-3): Perdoname Carnby!!! lo siento pero es la verdad, si bien la jugabilidad es impresionante, tambien son los errores durante todo el juego Edward se mueve lentamente y con una movilidad absurda y poco habil, es dificultoso manejarlo para moverte y por momentos la camara pasa entre la primera y tercera persona. La pesima misma utilizacion de botones para diversas acciones, lo cual lo vuelve engorroso, como por ejemplo prender y apagar la linterna y correr, existen momentos que por correr apago la linterna y me quedo a ciegas.
- Puntaje Total (4): Un juego novedoso, mucha accion y recomendable a pesar de los graves errores que posee el juego te deja enganchado y soprendido con la forma tan real de afrontar las situaciones, ademas analizando las posibilidades que tienes para superar los niveles.
Mass Effect
Empece este blog hablando del juego de rol Lost Odyssey y la apreciacion con respecto a juegos como Oblivion y como el que comentare a continuacion. Creo que vale la pena repasar este gran titulo y ver porque se hacen estas comparaciones.
- Historia (5): La historia es sencilla los malos han encontrado un poder en el fin del universo, debes evitarlo y lucharas hasta lograrlo. Sin embargo como se van encontrando las pistas y la forma que va tomando la historia es de apreciar. Ademas de ofrecer el detalle de un juego futurista, digno de una novela de ciencia ficcion.
- Jugabilidad (5): Los juegos de rol a los que estabamos acostumbrados eran los clasicos por turnos o con algun agregado para evitar la lentitud de estos. Mass Effect apuesta por la accion en directo convirtiendose en un shooter con una amplia gama de armas y poderes bioticos o tecnologicos que iran siendo aprendidos segun el tipo de personaje se elija. Interesante la posibilidad de manejar a 3 personajes y sus poderes al mismo tiempo, claro que el principal sera controlado directamente por nosotros y los otros 2 por la computadora.
- Musica (4): La ambientacion y sonidos del escenario y batallas estan bien logrados, sin embargo no hay mucho que destaque por encima de otros juegos.
- Graficos (5): Mass Effect posee los mejores graficos en tiempo real junto con Gears of War, el nivel de detalle en los escenarios, los personajes tanto humanos como aliens, las texturas de la piel y de los uniformes y armaduras, etc. Realmente bien logrados y como pocos, un verdadero juego de ultima generacion.
- Extras (5): Mass Effect posee una amplia gama de planetas adicionales por visitar aparte de los puntos que siguen la linea directa del argumento, que por cierto uno mismo puede decidir el orden en que podremos realizar estas visitas. Los textos de conversaciones que realizan los personajes son tambien un detalle a resaltar, ya que no elegiremos las conversaciones exactas sino solo frases cortas que luego el personaje se encargara de hablarlo segun sea la ocasion. Pueden tambien ser ampliados gracias al nivel de carisma o intimidacion que posea el personaje, asi se desbloquearan nuevas opciones en las conversaciones.
- Diversion (5): Un juego altamente recomendable para todo fanatico de los juegos de rol, aunque para los clasicos si posiblemente sea un dolor de cabeza. Perfeccionamiento de nuestros personajes en sus diversas cualidades y subir de nivel, accion y rol mezcladas exitosamente.
- Puntos en contra (-1): Solo indicar que en lo que respecta a los graficos, se tiene un retraso en el pintado de los matices y texturas de las armaduras de los personajes.
- Puntaje total (5): A mi apreciacion el mejor juego de rol en bastante tiempo, por lo menos desde el final fantasy VIII. Algunos hablaran de fallout que es un juego al que lamentablemente no he podido jugar, aunque estamos a unos meses de ver su tercera llegada, el cual sera comentado oportunamente. Si te gustan los juegos de rol, debe ser obligado y si te gusta la accion preparate para esta fantasia espacial.
- Final: En la final de la historia tienes la posibilidad de elegir los acontecimientos, salvar a tu amigo de batallas o a la chica que te ha robado el corazon, puedes tambien dispararle a Wrox el alienigena agresivo de tu equipo o convencerlo, lo mismo que Saren el jefe final, si lo persuades que todo ha sido envano y que lo han controlado el mismo se suicidira. Superar el modo historia nos permite permanecer con todas tus estadisticas para volver a llevar a cabo la historia, al tener tus estadisticas del juego anterior te permitira realizar conversaciones que antes no podias desde el principio del juego.
sábado, 19 de julio de 2008
Civilization - Revolution
Impresionante, se ha mejorado el dinamismo de las unidades y sus animaciones. Se han vuelto mas comicas y han perdido el realismo con el que estabamos acostumbrados, pero aun asi las animaciones estan bien logradas.
- Historia (4): La historia es en si la historia de la humanidad, en este punto obviamente ningun civilization podria ser diferente, pero la idea de los trofeos, las actualizaciones, las ramas de la ciencia, etc hacen que el juego tenga un argumento mas real. Se puede alcanzar la victoria por conquistar todos los pueblos, por alcanzar una cantidad inmensa de oro, por alcanzar una cantidad de personajes importantes o por las maravillas.
- Jugabilidad (5): El juego ofrece una excelente maniobrabilidad de las unidades, permite realizar todas las opciones acomodados al mando de la consola, considerando que proviene de un juego de pc con raton y teclado. Las unidades tienen un gran rango de posibilidades de ataque, defensa, movimiento, etc, tambien alcanzan veterania y mejoran sus habilidades.
- Musica (4): El campo de batalla, las zonas, las ciudades, todo el escenario conserva unas melodias deacuerdo a las acciones que se realizan, asi como los sonidos.
- Graficos (4): Una excelente animacion de unidades, ciudades y de los personajes y lideres, el terreno y las luchas estan bien ambientadas. Las animaciones comicas las hacen mas divertidas y dinamicas, lo cual le da fluides al juego. Es obvio la intencion de la empresa llegar a mas gente y no solo a los estrategas de la vieja escuela.
- Extras (5): El juego ofrece hasta 5 niveles de dificultad, la mas baja es posible de terminar en pocas 8 horas. Lo que permite que los novatos puedan entretenerse con facilidad. Incluye tambien escenarios predeterminados para ayudar al lider de la civilizacion a cumplir un objetivo especifico.
- Diversion (4): Conquistar, poblar, explorar, destruir, construir, investigar. Un juego que nos permite engancharnos desde el primer momento en la consquista del mundo.
- Puntos en contra (-1): Excelente version del juego de ordenador para consola, animaciones y jugabilidad acoplada a la nueva generacion y con un cambio de rumbo en el concepto del realismo versus animacion.
- Puntaje total (4): El mejor juego de estrategia en la nueva generacion de consolas, simplemente lo mejorcito del año hasta el momento.
- Final: Superar el modo historia nos permite ver la sala de la gloria con todo lo que has recolectado en el juego: premios, personajes importantes, maravillas, edificaciones importantes, etc.
- Historia (4): La historia es en si la historia de la humanidad, en este punto obviamente ningun civilization podria ser diferente, pero la idea de los trofeos, las actualizaciones, las ramas de la ciencia, etc hacen que el juego tenga un argumento mas real. Se puede alcanzar la victoria por conquistar todos los pueblos, por alcanzar una cantidad inmensa de oro, por alcanzar una cantidad de personajes importantes o por las maravillas.
- Jugabilidad (5): El juego ofrece una excelente maniobrabilidad de las unidades, permite realizar todas las opciones acomodados al mando de la consola, considerando que proviene de un juego de pc con raton y teclado. Las unidades tienen un gran rango de posibilidades de ataque, defensa, movimiento, etc, tambien alcanzan veterania y mejoran sus habilidades.
- Musica (4): El campo de batalla, las zonas, las ciudades, todo el escenario conserva unas melodias deacuerdo a las acciones que se realizan, asi como los sonidos.
- Graficos (4): Una excelente animacion de unidades, ciudades y de los personajes y lideres, el terreno y las luchas estan bien ambientadas. Las animaciones comicas las hacen mas divertidas y dinamicas, lo cual le da fluides al juego. Es obvio la intencion de la empresa llegar a mas gente y no solo a los estrategas de la vieja escuela.
- Extras (5): El juego ofrece hasta 5 niveles de dificultad, la mas baja es posible de terminar en pocas 8 horas. Lo que permite que los novatos puedan entretenerse con facilidad. Incluye tambien escenarios predeterminados para ayudar al lider de la civilizacion a cumplir un objetivo especifico.
- Diversion (4): Conquistar, poblar, explorar, destruir, construir, investigar. Un juego que nos permite engancharnos desde el primer momento en la consquista del mundo.
- Puntos en contra (-1): Excelente version del juego de ordenador para consola, animaciones y jugabilidad acoplada a la nueva generacion y con un cambio de rumbo en el concepto del realismo versus animacion.
- Puntaje total (4): El mejor juego de estrategia en la nueva generacion de consolas, simplemente lo mejorcito del año hasta el momento.
- Final: Superar el modo historia nos permite ver la sala de la gloria con todo lo que has recolectado en el juego: premios, personajes importantes, maravillas, edificaciones importantes, etc.
jueves, 17 de julio de 2008
TombRaider - Aniversary
La saga retorna al mejor tomb raider, aquel que lo llevo a la fama, al que marco una etapa en la historia de los videojuegos. Recuerdo con mucha nostalgia el año 97 cuando jugue el primer tomb raider, simplemente genial, un mundo en 3D, diseño excelente, melodias que acompañaban la aventura y obviamente una aventura real. En ese año Mario64 y Tomb Raider se disputaron el titulo de mejor juego y por muchos años creo que Lara se llevo los laureles.
- Historia (4): La mejor historia que se podia vivir en el año 1997 una aventura arquelogica en Peru (el detalle de las cabezas clavas), Egipto, Grecia, y la soprendente Atlantida. Pero eso es historia pasada, el remake solo nos sirve para recordar, pero no nos puede ofrecer algo mas.
- Jugabilidad (5): Las maniobras de Lara se han mejorado al maximo con muchas capacidades que no ofrecia el original, el gancho, los agarres de paredes, saltos, etc. Aunque de cierta forma se han simplificado para que el juego fluya mejor, extraño los saltos mas calculados y la mayor libertad para trepar a donde se te antoje.
- Musica (4): Los sonidos, la musica de nuestro entorno cumple con la ambientacion del juego, pero no ofrece mayores novedades ni nada que nos sorprenda.
- Graficos (4): Los graficos obviamente han mejorado con respecto a las versiones anteriores pero siguen la linea del ultimo tomb raider legend. Sin embargo aun es mejorable y aunque los detalles en el escenario son resaltantes, tambien siguen siendo muy sencillos.
- Extras (4): El juego ofrece lugares escondidos, enemigos acechando, saltos imposibles, pero no existen otras posibilidades mayores de sorpresa.
- Diversion (5): El juego es muy completo y la diversion asegurada, para quienes gusten de las peripecias que tendras que realizar para continuar al siguiente nivel.
- Puntos en contra (-2): El juego es bastante logrado, pero repite la misma historia, extras y diversion ofrecido por el titulo original.
- Puntaje Total (4): Un juego recomendable para recordar porque Tomb Raider se quedo en las consolas desde 1997, aunque al mismo tiempo recordar porque el primero fue el mejor.
Ninja Gaiden II
Como un ninja: pocas palabras, complicado, repetitivo, asombroso y tradicional.
- Historia (4): Eliminar al enemigo de turno, los malos se apoderan de un poder excepcional y tienes el deber de partirlos en pedazos con tu espada de dragon.
- Jugabilidad (5): Las maniobras con tu espada y los otros tipos de armas, baras, garras, shurikens, flechas, etc son soprendentes, asi como despiadadas, capaces de triturar a tu enemigo y rabanarlo en pedecitos. Las secuencias para rematar al enemigo mutilando son brutales.
- Musica (3): La musica durante el juego es bastante respetable asi como los sonidos de los elementos, aunque bastante repetitivos y sin mayores detalles.
- Graficos (4): Aunque los graficos son bastante respetables, son excesivamente parecidos a los ya vistos en el Dead or Alive 4, pero han pasado ya 2 años y debieron tener mejoras y detalles que hubieran hecho un juego mas completo.
- Extras (3): Un juego con bastantes detalles, formas de aniquilacion, armas aunque repetitivo y sin otros modos desbloqueables que destruir lo que se mueve en nuestro camino.
- Diversion (4): Destruir, rebanar, aniquilar y horas para practicar nuestras tecnicas pues estos ninjas y deformidades que se nos cruzan haran todo lo posible para degollarnos, la cantidad de enemigos y la inteligencia artificial es sorprendente, nada sera tan simple como Devil May Cry sino mas bien de mucha tension y de muchas horas de intento.
- Puntos en contra (-1): Repetitividad, muchas mejoras de por medio, haciendo comparacion a DOA4 es demasiado similar en graficos y deja mucho que desear.
- Puntaje Total (4): Juego recomendable si quieres accion inmediata y eres seguidor de la saga, con algunas horas de practica y de sangre y mutilaciones por doquier.
DB Burst Limit
Hablar de dragon ball es hablar del anime mas visto y con con mas seguidores del mundo, aparte de todo el merchandising que esto trae. En esta ocasion nos encontramos con un juego de lucha bastante parejo y que nos ofrece la diversion obvia que su saga nos puede ofrecer, pero que mas?
- Historia (4): Como decirlo, una historia que no podria tener nada mas que relatar que la misma vista en el anime. Es un poco dificil valorar esto ya que se trata de un producto integramente basado en la secuencia del anime. Por cierto unicamente para las sagas de los saya-jins, freezer y celula, adicional Bardok y Broly.
- Jugabilidad (4): No soy seguidor de la saga pero el juego ofrece una secuencia y capacidad de engancharlos a las peleas como pocos. Combos, poderes, esquives, rapidez de ataque y reaccion. Sin embargo sigue siendo un macha-botones. Interesante sin embargo la diferencia entre personajes, encontraras los personajes poderosos como Broly, Vegeta, Frezeer, asi como los agiles, Tenshinhan, Yamcha, los equilibrados como Goku, Gohan, Krillin, asi como los sorpresivos Cell, Piccolo, Capitan Gyniu.
- Musica (3): La banda sonora lamentablemente no nos ofrece las melodias de la serie, sin embargo contiene la melodia principal bastante bien lograda. Las partidas sin embargo no tienen nada que apreciar.
- Graficos (4): Los graficos son bastante bien logrados considerando que se trata de un juego dibujado usando cell shadding. Aunque la pregunta es ... esto es todo lo que puede dar los juegos de esta generacion??? coloco una nota alta considerando que es el primer dragon ball de esta generacion, pero que podemos esperar de las continuaciones.
- Extras (3): Si bien puedes ir desbloqueando las sagas principales y las adicionales de Bardok y Broly no existen mayores retos e inclusiones extras o modalidades, un cambio de ropa de personajes, posibilidad de crear tu personaje, nada. Creo que faltaron ideas y solo se continuo lo visto en play2.
- Diversion (4): Un juego que engancha y divierte si deseas machacar a tus adversarios, pero que mayor profundidad y estrategia podrias tener en este tipo de juegos.
- Puntos en contra (-1): Persistencia en el mismo tipo de juegos para esta nueva generacion. No hay mayores contenido extra, dibujos, etc.
- Puntaje total (4): El juego merece la pena divertirse viendo las animaciones, luchar con nuestros personajes del anime, etc. Aunque dudo que pueda interesarte si has jugado ya las versiones de play2.
- Final: Superar el modo historia solo nos da la posibilidad de abrir los 2 capitulos de Broly y Bardok siendo bastante cortos y solo para acompañar a las sagas principales. Creo que los simpatico que pude obtener fueron las secuencias de animacion resumen de las sagas.
- Historia (4): Como decirlo, una historia que no podria tener nada mas que relatar que la misma vista en el anime. Es un poco dificil valorar esto ya que se trata de un producto integramente basado en la secuencia del anime. Por cierto unicamente para las sagas de los saya-jins, freezer y celula, adicional Bardok y Broly.
- Jugabilidad (4): No soy seguidor de la saga pero el juego ofrece una secuencia y capacidad de engancharlos a las peleas como pocos. Combos, poderes, esquives, rapidez de ataque y reaccion. Sin embargo sigue siendo un macha-botones. Interesante sin embargo la diferencia entre personajes, encontraras los personajes poderosos como Broly, Vegeta, Frezeer, asi como los agiles, Tenshinhan, Yamcha, los equilibrados como Goku, Gohan, Krillin, asi como los sorpresivos Cell, Piccolo, Capitan Gyniu.
- Musica (3): La banda sonora lamentablemente no nos ofrece las melodias de la serie, sin embargo contiene la melodia principal bastante bien lograda. Las partidas sin embargo no tienen nada que apreciar.
- Graficos (4): Los graficos son bastante bien logrados considerando que se trata de un juego dibujado usando cell shadding. Aunque la pregunta es ... esto es todo lo que puede dar los juegos de esta generacion??? coloco una nota alta considerando que es el primer dragon ball de esta generacion, pero que podemos esperar de las continuaciones.
- Extras (3): Si bien puedes ir desbloqueando las sagas principales y las adicionales de Bardok y Broly no existen mayores retos e inclusiones extras o modalidades, un cambio de ropa de personajes, posibilidad de crear tu personaje, nada. Creo que faltaron ideas y solo se continuo lo visto en play2.
- Diversion (4): Un juego que engancha y divierte si deseas machacar a tus adversarios, pero que mayor profundidad y estrategia podrias tener en este tipo de juegos.
- Puntos en contra (-1): Persistencia en el mismo tipo de juegos para esta nueva generacion. No hay mayores contenido extra, dibujos, etc.
- Puntaje total (4): El juego merece la pena divertirse viendo las animaciones, luchar con nuestros personajes del anime, etc. Aunque dudo que pueda interesarte si has jugado ya las versiones de play2.
- Final: Superar el modo historia solo nos da la posibilidad de abrir los 2 capitulos de Broly y Bardok siendo bastante cortos y solo para acompañar a las sagas principales. Creo que los simpatico que pude obtener fueron las secuencias de animacion resumen de las sagas.
Dark Sector
Un juego bastante respetable en lo que respecta a shooters, permite la utilizacion de un arma especial a modo de boomerang que nos permite la mas variada forma de eliminar a los enemigos, asi como la principal ayuda para maniobrar en el escenario, abrir puertas, etc.
- Historia (3): Como cualquier shooter solo nos ofrece la posibilidad de eliminar a nuestro enemigo, los cuales son unos nazis rayados que han experimentado con una poblacion que nos haran la vida imposible mientras salimos del paso.
- Jugabilidad (4): Interesante inclusion del boomerang para realizar las matanzas mas despiadadas, como buen jugador a la antigua me paso el 90% del juego matando de la forma mas dificil osea unicamente usando el boomerang (el cual no gasta municion) sin usar alguna arma de fuego. El boomerang ira adquiriendo mas posibilidades y habilidades, poder cargarse de electricidad, prenderse fuego, etc.
- Musica (3): No existen mayores ni destacables melodias, apenas puede oirse el escenario casi sin musica de fondo, mas solo los ruidos obvios de balas, explosiones, etc.
- Graficos (4): El juego nos ofrece un detalle bastante logrado del personaje asi como del escenario y de los enemigos. Sin embargo lucen bastante repetitivos y los detalles aunque presentes no deslumbran a lo largo del juego, aunque los videos tienen un excelente acabado de sombras con detalles muy bien logrados.
- Extras (3): Un juego bastante repetitivo en ciertos momentos, pero con la posibilidad de utilizar tu boomerang para alcanzar casi cualquier cosa, matar a tus enemigos dirigiendolo a camara lenta, degollarlos o atravezarlos en simultaneo, etc.
- Diversion (4): La diversion se encuentra en la correcta utilizacion del boomerang principalmente, la historia y los graficos son apreciables, aunque la repetitividad no convence.
- Puntos en contra (-1): Juego muy repetitivo, aunque el boomerang es una inclusion interesante y divertida, casi el 80% del juego se basa en utilizarlo para alcanzar todo, no posee otros mayores retos que unicamente avanzar y eliminar a quien desgraciado se nos cruce.
- Puntaje total (3): Juego recomendable si quieres pasarla bien por un rato y mientras esperas el regreso de Gears of War en su segunda entrega.
viernes, 16 de mayo de 2008
Grand Theft Auto IV

Muchos comentarios acerca de GTAIV, juego perfecto? el mejor juego de los ultimos tiempos? solo decir que un buen juego se reconoce y que la perfeccion no existe, solo puede hablarse del mejor juego del año en comparacion con otros.
Primero que nada debo decir que no soy un seguidor de esta saga, incluso es el primer GTA que puedo jugar asi que no puedo compararlo con versiones anteriores, tampoco puedo pensar que desde el hecho de salir al mercado significa que es el mejor juego.
- Historia (4): Vaya una historia bastante trillada, como puede pensarse de un juego perfecto? el modo de relatarlo es bastante simple y con escenas bastante logradas pero no es lo mejor que se ha podido ver. Hablamos de Niko Bellic, el outsider que viene de Europa seguido de problemas y buscando mejorar su vida, pero los delitos lo siguen incluso el hombre que desgracio su vida lo ha perseguido ahora se hara un nombre en el bajo mundo y eliminara a quien se ponga en frente, ayudado del gordete y bobalicon de su primo y de otros amigos rasta.
- Jugabilidad (5): Hay que aceptar el juego nos ofrece una libertad de accion que solo he podido sentir en Oblivion (obviamente salvando los tipos de juego que representan) y una ciudad llena de detalles y de personas que reaccionaran independientemente segun tus acciones influyan en la ciudad. El modo de juego de cumplir misiones para lo cual necesitaras un carro o motocicleta, la forma de manejar, las persecuciones policiales me hacen recordar un juegaso obligado de playstation 1, hablo de Driver2.
Las balaceras que tendremos que afrontar por eliminar al enemigo o para sobrevivir nos llevara a varias horas de practica si no queremos terminar hechos una coladera, para los que les gustan las cosas faciles buscaran trucos y codigos secretos para obtener chalecos, municion, etc algo que siempre he despreciado ya que los juegos son un reto.
- Musica (4): Mientras nos encontremos en la ciudad a pie no encontraremos mayores melodias, pero al subir al coche tendremos mas de una docena de estaciones de radio, con regueton incluido para la bateria seria jajaja .... los efectos de las explosiones, carros, dialogos de las personas, etc.
- Graficos (4): Una ciudad llena de vida y de detalles, pero los modelos de las personas apenas pueden ser mejores que de las de playstation2 acaso esto es lo que nos espera en la nueva generacion de consolas, no podemos pensar que porque un juego supere sus versiones anteriores quiere decir que tiene los mejores graficos de los juegos de su tiempo.
- Extras (5): Montones de juegos extras y misiones secundarias, posibilidad de ligar con varias chicas llevarlas a comer un chifita y algo massssss divertirte con tus amigos, repartir la mermelada, y hacer varios trabajitos, llamar por cel a tus patas, buscar en internet, etc .... la libertad se nos hace chica y es que los juegos deben ofrecer esto ya que no hay mayores innovaciones en el genero.
- Diversion (5): El juego engancha desde un primer momento y te deja con las ganas de volver a completar la mision que fallaste o buscar la mejor forma de conseguir efectivo. Te hace sentir que realmente eres un buscador de justicia o que eres el asesino mas frio de todos.
- Puntos en contra (-1): Y es que aunque el juego esta bien logrado, el genero no puede permanecer con la misma formula de graficos e historias de ampones, droga, mujeres y violencia.
- Puntaje Total (4): Me parece una nota justa en base a los puntos revisados y notando que de ninguna manera puede tratarse del juego perfecto, aunque estamos aun Mayo posiblemente sea el mejor juego del 2008. Un juego obligado por los seguidores de la saga, asi como de los que nunca jugaron este tipo de juegos como yo.
Skate
La saga de los juegos de skate estuvo copado con las versiones de Tony Hawk, las cuales que nos podian ofrecer despues de largos años mostrandonos piscas de lo que en su momento fue el mas divertido juego del deporte: TonyHawk 2 ...... el año pasado salio al mercado Skate el cual no solo fue la competencia sino que lo supero y se lo llevo de encuentro, dejandolo bastante atras como si nunca hubiera salido de su version de playstation1.
- Historia (3): Para ser un juego de retos y deportes tiene una historia bastante graciosa y con un sentido del humor negro, inicias el juego como un skater que al bajar por una rampa llega a la pista y oh my gooood un bus lo atropella ...... deberas desde entonces recuperar tu posicion de skater y salir primero en torneos, asi como retarte con otros skaters profesionales y conseguir que aparescas en portadas de las mejores revistas, lo cual te traera sponsors de ropa deportiva asi como de equipo.
- Jugabilidad (5): Ya desde el momento que coges el mando te das cuenta la diferencia notoria con Tony Hawk, olvidate de presionar un boton para saltar otro para grindear otro para avanzar bastaria con subir el control y hasta a veces pareciera como si tu skate lleva un propulsor. Nada skate es mucho mas realista y necesitaras de practica para simplemente saltar presionando el stick hacia abajo y luego hacia arriba en el momento adecuado sobre una superficie en la cual moveras la patineta con el otro stick o de lo contrario un pequeño roce o mal calculo hara que caigas. Digamos una version tipo wii para manejar el skate en el angulo adecuado solo con ambos stick.
- Musica (4): Un interesante repertorio de canciones disponibles, curiosa inclusion de Nirvana nada del punk californiano que ya nos tenia aburridos la otra saga. Algo a tomar en cuenta son los sonidos del escenario, los carros, los roces de la patineta, choques, etc muy logrado.
- Graficos (5): Los personajes estan muy bien modelados con el suficiente realismo y conservando la movilidad que el tipo de juego lo requiere, los escenarios, el curioso tono de color de algunos videos, posibilidad de mover la camara, hacer repeticiones y unas secuencias interesantes a modo de recortes de periodico.
- Extras (5): Libertad total para los escenarios, nada de niveles, puedes viajar por toda la ciudad buscando retos, torneos, asi como la busqueda de escenarios repartidos en toda la ciudad con el reto de superar los retos mas imposibles solo logrados luego de innumerables caidas y horas de practica y diversion.
- Diversion (5): Ideal para las personas que buscan retos y que gustan de los deportes, muchas horas de diversion asegurada, retos imposibles (casi), realismo total para los movimientos con el skate asi como una ciudad viva llena de personas y autos que nos haran la vida imposible.
- Puntos en contra (-1): Un juego muy completo a excepcion de mejores posibilidades para jugar de 2 o posibilidad de jugar el modo historia a pantalla dividida.
- Puntaje Final (4): Un juego altamente recomendable el mejor juego deportivo del 2007.
miércoles, 7 de mayo de 2008
Bioshock
El resultado final ha sido una sorpresa para todos, el shooter mejor armado de los ultimos años y el juego sorpresa del 2007 donde en casi todas las encuestas ocupo o el segundo o el primer lugar como mejor juego del año.
- Historia (5): Los shooter no se caracterizan por tener buenas historias, principalmente tratan acerca de machacar a los malos que normalmente son terroristas, extraterrestres o mounstruosas criaturas.
Sin embargo Bioshock nos lleva a una ciudad construida debajo de agua en el mar, tu primer encuentro es con un hombre (solo te habla por radio) que te ayuda como sobrevivir y que a cambio le ayudes a rescatar a su familia ¿quieres? .... luego encontraran que el creador de esta ciudad es un desquiciado (Andrew Ryan) que ha encontrado un elemento ADAM para otorgar poderes en la gente y alterar los genes humanos, tenemos que acabar con el y con su locura de convertirse en dios ¿quieres? ..... cuando al fin alcanzas encontrar a Ryan el mismo te explica que tu solo eres un experimiento mas, un esclavo de la situacion y que todo esto lo ha planeado su peor enemigo Fontaine, vaya asi que solo somos un perrito que ejecuta acciones al escuchar la palabra ¿quieres? ..... ya habia escuchado esa palabra antes.
La fisica de los objetos, la posibilidad de prender fuego a tus enemigos y ver como buscan un estanque con agua y ahi electrocutarlos, eso asi nomas no se ve en los juegos actuales.
- Musica (5): La musica esta ambientada en la decada del 50 con canciones clasicas de esa epoca y con muchos sonidos de piano, realmente sorprendente para este tipo de juegos.
- Extras (4): Tienes diversas formas de atacar a los enemigos: con armas, con tus poderes, lanzandoles un tanque de gas haciendolo explotar, quemarlos, congelarlos, posibilidad de crackear robots para que te ayuden.
Ademas de tener que elegir entre matar a una niñitas o salvarlas, estas niñas tienen el ADAM que sirve para comprar mas habilidades y mejorarlas, tienes dos opciones o matarlas y quedarte
con su ADAM o salvarlas y ellas te regalaran solo una pequeña parte de su ADAM, tu eliges.
- Puntos en contra (-1): La verdad un juego tan bien realizado es dificil encontrarle puntos negativos, solo por el hecho de que se pudo modelar un poco mas a los personajes y porque no lleva otros niveles de dificultad u otras modalidades solo el modo historia, ni desbloqueos, ni algun elemento extra aparte de la historia en si.
- Puntaje Final: (5)
NOTA: Un juego muy recomendable, realmente debe ser uno de los juegos obligados por su historia y jugabilidad.
- Final: Luego de haber pasado todo el modo historia, solo decir que salvar a todas esas niñas y no haberles quitado la vida por el Adam me dio la recompensa de poder salir a la superficie desde Rapture con todas las niñas en una batisfera. Les di la oportunidad de volverse profesionales, de estudiar, de experimentar, de encontrar el amor, en general de vivir como personas normales y ademas ellas me dieron la oportunidad tambien de vivir y no ser un experimento mas, deje de lado mi vida eterna y por fin vivi como un hombre y pude morir en paz.
sábado, 3 de mayo de 2008
Lost Odyssey
Luego de varios años sin un juego de rol japones a la altura de los final fantasy VI, VII y VIII nos llega Lost Odyssey, del mismo Hironobu Sakaguchi.La historia nos cuenta la vida tragica y llena de sinsabores del protagonista Kaim Argonar, un ser inmortal que ha vivido 1000 años. A lo largo de su vida ha sufrido la perdida de sus seres queridos sin la esperanza de volverlos a ver en el otro mundo pues no puede morir.
- Historia (5): Nos ayuda a ver las incoveniencias de ser inmortal y nos enseña a apreciar nuestra vida mortal tan fugaz que debemos ser capaces de aprovecharla al maximo pues estamos en este mundo solo una vez. Tiene una serie de historias muy hermosas asi como tristes que se van desbloqueando a medida que Kaim visite ciertos lugares en el juego.
- Jugabilidad (4): El juego muestra la misma formula clasica de los juegos de rol japoneses por turnos, en realidad nada que nos llame la atencion. Con la unica variacion que existen 2 lineas donde colocar a los personajes los mas resistentes deberian colocarse en el frente para hacer de muro y los mas debiles en la parte de atras desde donde podran utilizar habilidades especiales.
La forma entrenar las habilidades es un poco curiosa: los personajes mortales aprenden nuevas tecnicas a medida que van subiendo de nivel, mientras que los inmortales deben aprender las tecnicas enlazadas de los mortales ya que por si solos no adquieren nuevas habilidades.
Curioso tema: Neverending Journey que tiene un sonido andino con instrumentos de viento.
- Graficos (5): Obviamente el juego es un clasico revivido con los escenarios y graficos de la nueva generacion, hoy por hoy el juego de rol con mejores graficos junto con Mass Effect. Los videos son facinantes y llenos de detalles. Las maquinarias y personajes estan excelentemente mostrados en los videos. Por cierto hay ciertos momentos en que los videos duran bastante para mostrar la historia y eventos que ocurren, un deleite para los que aman los graficos de video juegos.
- Diversion (4): La nueva aventura de Sakaguchi refleja realmente lo que debieron ser los final fantasy desde hace algunos años, una historia sentimental y que te deja pegado por saber que va a ocurrir con los personajes, ademas de buscar mejorar a los personajes inmortales al maximo.
- Puntos en contra (-1): Totalmente lineal, no tienes la opcion de elegir otros caminos, incluso los personajes te indican que no debes ir por ciertos caminos sino seguir la historia. Los tiempos de carga del juego son bastantes aunque vale la pena esperar para ver los hermosos graficos del juego.
Puntaje Final: 4
Nota: La evaluacion que hago se realiza considerando todos los puntos fuertes y flojos que presenta el juego y obviamente no es el juego perfecto y muchos podrian superarlo.
Sin embargo, disfrutar del espectaculo visual que nos ofrece el juego asi como una historia tanto tragica como hermosa, sera el deleite para quienes hemos buscado ese juego capaz de llevarnos al mundo que relata la historia, unicamente lograda con contados juegos.
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