sábado, 11 de julio de 2009

Midnight Club - Los Angeles

Midnight Club Los Angeles ha sido una grata sorpresa, el juego nos ofrece una gran variedad de carreras, ademas de ofrecernos una libertad absoluta para explorar toda la ciudad que por cierto es suficientemente grande como para pasar muchas horas jugandolo sin aburrirse.

- Historia (3): Con respecto a la historia no es innovadora y por cierto es muy similar a la de GTA, se trata del clasico chico nuevo en la ciudad que debe conocer nuevos amigos y enfrentarse a sus rivales a base de nitros y veloces coches.

- Jugabilidad (5): Desde mi punto de vista el juego de carreras mas entretenido y donde he pasado mas horas jugandolo sin parar, como ya habia mencionado es un juego que nos ofrece libertad total para explorar una ciudad completa (lo cual sera necesario ya que esto nos permitira tomar atajos y poder sacar ventaja a nuestros rivales), variedad de coches y posibilidad de desbloquear mejoras y nuevos vehiculos. Con respecto a la maniobrabilidad de los coches estos estan muy bien logrados y se puede notar una gran diferencia entre conducir un coche y una moto, siendo estas muy versatiles y veloces.

- Musica (5): Los sonidos estan muy bien logrados, ademas de ofrecernos canales de radio donde podremos escuchar buena y variada musica: rock, metal, dance, regueton, etc.

- Graficos (4): Los graficos aunque son correctos y tienen muchos detalles, pudieron ser mejores como DIRT, PGR o FMS, pero ninguno de estos ofrecen todos los detalles de una ciudad completa e inmensa.

- Extras (5): El juego nos ofrece la libertad en todo el juego, lo que nos permite encontrar retos adicionales a la historia principal, carreras de autopista, etc, ademas de poder encontrar a lo largo de toda la ciudad items escondidos.

- Diversion (5): Diversion garantizada, a menos que no te gusten los retos, la inteligencia artificial de la CPU esta muy bien lograda ya que nuestros adversarios sacaran ventaja en atajos, nos jugaran sucio y chocaran, etc.

- Puntos en contra (0): Un juegazo, realmente no tiene inconvenientes o puntos que podria quitarle a este gran juego.

- Puntaje Total (5): Si te gustan los juegos de carreras, quieres reto, estas aburrido de ganar? este juego ofrece el reto que esperabas ya que tendras que mantener la concentracion hasta el tramo final.

UFC 2009

UFC2009 resulto una grata sorpresa este año, un juego bastante correcto. Algunos diran pero que es UFC pues hablamos de Ultimate Fighting Championship ..... nada? ..... pues como lo conocemos aca en peru: Vale Todo.

- Historia (4): El juego nos permite crear nuestro personaje para participar en las luchas mas sangrientas de este deporte que unifica varias artes marciales MMA, nuestro deber es superar a todos los luchadores de nuestro peso y llegar a ganar el campeonato mundial, facil? pues ciertamente no, los luchadores son de los mas variados y aunque los primeros tienen una IA pobre, los primeros puestos nos seran muy dificiles como debe ser.

- Jugabilidad (5): No estamos hablando de un arcade como SF o Tekken, es mas bien un simulador muy bien logrado con mucho detalle en los personajes, haciendolo lo mas realista posible como merecia este tipo de juego. Se aproxima mas a la saga de boxeo FightNightRound los movimientos en si podrian mejorarse pero ofrecen realizar muchas maniobras de puñetazos, patadas, rodillazos, agarres, sumisiones todo lo mas real posible.

- Musica (4): Los sonidos son bastante correctos, la gente pero creo pudieron ofrecer un poco mas los fondos de musica en los menus son buenos pero pudieron colocarlos mejor durante los combates.

- Graficos (5): Uno de sus puntos fuertes junto con la jugabilidad del juego son sus graficos, representando fielmente a los luchadores en alta resolucion, ademas de los detalles exquisitos como sangrado, sudor y moretones en los luchadores en tiempo real.

- Extras (4): Si bien el juego no ofrece extras significativos desbloqueables si nos ofrece gran cantidad de marcas que podremos obtener a lo largo del juego. El detalle de poder entrenar y mejorar las estadisticas de nuestro personaje hace que el juego no se limite a simplemente luchar por luchar, deberemos mejorar mucho nuestro personaje si queremos llegar a ganar el campeonato.

- Diversion (4): Diversion jajaja la diversion esta garantizada si deseas masacrar a tus oponentes y tratar de triunfar en un deporte tan competitivo. Ver como se le sale el protector de dientes cuando recibe un rodillazo matador, es la muerte.

- Puntos en contra (-1): Un juegazo, el problema radica en que los movimientos en ciertos momentos son un tanto confusos y raros de ejecutar, ademas creo qe podria ofrecer una mayor movilidad para dar mas vertigo al juego.

- Puntaje Total (4): Un juego obligado para los amantes de las luchas.

miércoles, 8 de julio de 2009

COD: Modern Warfare

Nos toca revisar la cuarta entrega de la saga Call of Duty: Modern Warfare si bien es un juego que ya tiene 2 años de vida estamos hablando del mejor de toda la saga y uno de los mejores shooter de los ultimos años, ademas que ya estamos cerca a su proxima entrega ModernWarfare2

- Historia (4): La historia de todo shooter es bastante pobre, simplemente se limita a explicar la razon que tenemos para acabar a los enemigos en este caso terroristas. Sin embargo COD:MW nos coloca en la piel de un comando y que mejor con la presentacion de un juego con tomas de camara y cinematicas muy similares a una pelicula.
Ademas de ofrecer por primera vez en la saga COD una guerra moderna, personalmente ya estaba aburrido de la primera y segunda guerra mundial que estos juegos nos tienen acostumbrados. En esta oportunidad deberemos liberar al mundo de terroristas rusos y del medio oriente.

- Jugabilidad (5): Guerra, muerte, sangre y destruccion, la forma mas real vista hasta el momento de vivir una guerra virtual. Junto con GOW hablamos de las mejores formas de jugar un shooter. Ademas de ser el juego mas jugado online, esto nos dice mucho de la jugabilidad y velocidad que tiene el juego.

- Musica (4): Los sonidos y musica nos hacen sentir que vivimos en una guerra, las granadas y bombas sonicas nos ensordeceran realmente.

- Graficos (5): Los graficos son bastante correctos, tienen un buen nivel de detalle y de destruccion de escenarios, claro que no son lo suficientemente detallados como GOW o MassEffect pero a cambio tenemos una vertiginosa accion con mas cuadros por segundo que lo hace mas dinamico.

- Extras (4): Existen ciertos items extras que podremos obtener a lo largo del juego como son las comunicaciones secretas del enemigo, ademas de obtener el modo arcade una vez finalizado el modo historia. Esto para los mas exigentes con ganas de seguir jugando a modo de reto.

- Diversion (5): La diversion esta asegurada con este juego, siempre y cuando sepas sobrevivir a la oleada terrorista. Una historia un poco corta pero muy intensa, los modos multijugador nos ofrecen diversion sin limites, personalmente pienso que es el shooter mas dinamico y entretenido que hemos podido tener en los ultimos años incluso superando a GOW y otros COD.

- Puntos en contra (0): Un juegazo pero con historia corta, esperamos la proxima entrega sea un poco mas larga. Sin embargo seria injusto disminuirle puntos ya que la sensacion que nos deja supera este problema.

- Puntaje Total (5): Uno de los mejores shooters, esperamos con ansias su continuacion que por trailers se ve mas espectacular todavia.

- Final: Un final como deberia serlo a modo pelicula llegamos a encontrar al ultimo terrorista responsable y en su persecucion nuestro convoy cae, nooooooooooooooooo aun mal herido mi capitan sabe que no podra acabar la mision saca su pistola y la lanza hacia mi y ......... tienen que terminar el juego.

sábado, 18 de abril de 2009

Resident Evil 5

Sin duda una larga espera deberia merecer la pena, Resident Evil es una de esas sagas que nos deberia ofrecer la satisfaccion del juego del año, el que se deberia llevar el premio de mejor juego del año o por lo menos posicionarse entre los mejores. Pero estamos hablando del peor Resident que he podido jugar no solo eso, sino que se convierte en realidad en un Lost Planet con zombies .... que paso? es acaso el survival horror demasiado para los jovenes jugadores actuales, capcom ha cambiado el tema origen de su exito para convertirlo en una especie de accion shooter como si estuviesemos condenados a jugar Gears of Evil 5 ???? GOW tiene su exito y RE lo suyo en otro genero, porque convertirlo? pasemos a revisar cada punto.

- Historia (4): Todos los RE nos ofrecen la continuacion de la historia del famoso virus T-G-etc que convierte a las personas en zombies. En esta ocasion tendremos que seguir a Chris Redfield en una aventura en el Africa donde se ha creado unos parasitos que al introducirse en las personas se convierten en zombies sedientos de sangre pero con suficiente inteligencia para seguir a su amo. No he podido terminar el juego por el poco tiempo que tengo, pero la historia si bien esta narrada correctamente desde mi punto de vista estos no son zombies, creo que la historia fue cambiada para ofrecer el juego shooter-accion, este cambio lleva consigo la casi ausencia de escenas de horror, miedo o suspenso que ofrecian las anteriores entregas.

- Jugabilidad (4): Si bien la inclusion de Shiva (la compañera controlada por la cpu) ayuda a ofrecer una jugabilidad distinta y dinamica, el control en si del personaje no es el adecuado, por momentos se siente torpe con movimientos muy duros para el juego de accion que nos ofrecen. Volvere a ser pesado y decir que queria jugar un juego de survival-horror y no de accion, pero en esta seccion solo puntuare su jugabilidad en si por lo que su puntuacion es la correcta al margen de mi preferencia por el tipo de juego que esperaba.

- Musica (4): La ambientacion y sonidos del escenario y batallas estan bien logrados, no hay mucho de que quejarse pero tampoco podemos encontrar maravillas.

- Graficos (5): Los graficos estan bien logrados, todos los personajes estan perfectamente diseñados, se puede apreciar correctamente el volumen de los personajes, los efectos de luz y la oscuridad se encuentran correctamente recreados. Los videos tienen un toque de sepa lo que artisticamente le da un toque especial, creo que ningun fan podria quejarse de este aspecto.

- Extras (3): Los extras al juego son la posibilidad de jugar versus (funcionalidad que tiene que ser descargada) y obviamente la posibilidad de jugar online con tus amigos, debido a que no he podido acabar el juego no puedo asegurar que al final nos ofresca o no mini-juegos como Los Mercenarios, etc.

- Diversion (4): Un juego recomendable para todos los que gusten de los juegos de accion, el juego nos mete en la historia y da ganas de seguir sobreviviendo y aniquilar a estos zombies emparasitados. Pero al mismo tiempo cansa, un lost planet cuyo unico objetivo es eliminar y eliminar hasta el jefe final del nivel los cuales son mas dificiles que superar el nivel en si.

- Puntos en contra (-2): El juego carece de la escencia de un RE, no es la fantastica aventura ofrecida por capcom, tampoco encontramos una sola pisca de ingenio, los RE eran de por si juegos en donde teniamos que buscar la forma de superar los obstaculos, encontrar llaves, buscar codigos, etc; en este RE5 apenas tendremos que eliminar a un horrible zombie para conseguir una llave, esto es ingenio?

- Puntaje total (4): Un buen juego sin duda pero como un RE jamas, una vez mas recordare con ansias las epocas de play1 alla por el 98 con un espectacular RE2.

viernes, 17 de abril de 2009

Street Fighter IV

El legendario juego de lucha vuelve a la nueva generacion con la misma formula, pero acaso esperabamos lo mismo?. SFIV apuesta por lo mismo no se nota una diferencia marcada como el caso de los SF EX que muestran una jugabilidad distinta y divertida a su manera.

- Historia o Modos de Juego (3): El juego ofrece los juegos de modo basicos, pudiendo elegir entre los distintos niveles de dificultad. Sin embargo al estar acostumbrados a todos los modos arcade, versus, etc no encontramos mayor innovacion. Aunque los SF no usan los modos tags generalmente, podrian haberlo incluido, pero nada, tampoco hay posibilidad de buscar nuevos trajes para los personajes, ni cofres de tesoros.

- Jugabilidad (5): SFIV nos ofrece la misma jugabilidad del original asi que tendremos que estar atentos al maximo para aprovechar los descuidos del enemigo, lo cual lo hace bastante estrategico. Los combos y especiales no han cambiado asi que estaremos acostumbrados a las maniobras basicas, movimientos rapidos, concentracion y ejecucion perfecta de los movimientos especiales.

- Musica (4): La ambientacion y sonidos del escenario y batallas estan bien logrados, las canciones actualizadas resultan bastante mejoradas. Cabe destacar la cancion que acompaña la presentacion inicial, la cual esta bien lograda, aunque para mi gusta resulto tan cursi escucharla tratandose de un juego de lucha dura como supone street fighter.

- Graficos (5): Los graficos estan bien logrados, todos los personajes estan perfectamente diseñados siguiendo el modelo cell shading que permite dar volumen y tridimensionalidad al diseño en 2D. Los efectos de los poderes y los especiales de los personajes son asombrosos y permiten ver el poder que contiene SF. Los escenarios tambien estan llenos de detalles aunque pudieron agregarle algunos extras de forma que se vaya modificando el escenario a medida que transcurren las luchas ya que es minimo el cambio en el escenario.

- Extras (4): Los extras son principalmente el desbloqueo de los personajes que al inicio del juego no estan disponibles: Fei Long, Cammy, Sakura, Rose, Dan, Gen y los maestros Gouki (el demonio hermano de Gouken), Gouken (el maestro de ryu y ken) y el jefe final Seth.

- Diversion (5): Un juego recomendable para todos los que gusten de la lucha clasica, deberas tener practica para realizar los combos y movimientos especiales ya que no se trata de un Dead or Alive. Sin embargo al mantener la misma formula del juego de lucha clasico no muestra mayor diversion a la de titulos anteriores como SF EX.

- Puntos en contra (-2): SF de por si es un excelente juego de lucha, esta version es lo que esperabamos hace tiempo una actualizacion, pero solo eso, una actualizacion. Realmente no vemos un juego diferente o nuevo que nos motive a jugarlo una y otra vez. No sorprende tanto como Soul Calibur IV. Haciendo la comparacion con su rival KOF la diferencia entre los primeros KOF eran notables el 95, 96, 97 y 98 eran la misma saga, la misma historia, pero los movimientos se mejoraban, sentiamos que habia una actualizacion una forma de jugar en cada uno mas o menos dinamica. Le quito 2 puntos porque es una verguenza que el juego caresca de mayores extras y que encima para conseguir nuevos trajes nos tengan que cobrar mediante xboxlive cuando deberia ser parte del juego original. Se entenderia si quisieramos comprar nuevos trajes que no salen ya en el juego, pero en el juego en si no existe forma de conseguir mas personalizacion.

- Puntaje total (4): Un gran juego sin duda pero luego de superar la historia, el mayor motivo de jugarlo una y otra vez es principalmente para desbloquear a los maestros Gouki y Gouken ya que lamentablemente como juego en si de lucha se queda corto en posibilidades y no ofrece mas alla de lo que deberia, considerando que no se trata de un juego de SNES sino de nueva generacion.