sábado, 13 de noviembre de 2010

God of War III

Desde que abri el blog he mostrado los games que mas gustaron o llamaron la atencion, pero siempre los habia disfrutado desde una XBOX360.
Con GOWIII empiezo la "Era PS3", la cual hoy por hoy es lo que espera un gamer de una consola de nueva generacion: mando inalabrico recargable, alta definicion el video en este sentido supera a la 360 (cosa que no queria aceptarlo hasta el momento), blu-ray (una fuerte razon al dia de hoy ya que podemos disfrutar de peliculas soreprendentes en este formato como Avatar) y posiblemente la razon principal para mi "juego online sin pagos mensuales".

- Historia (5): GOWIII nos ofrece la continuacion y aparente final del guerrero espartano Kratos. La lucha entre el hombre y los dioses no es una novedad, pero la forma de narrarlo a travez del juego es una obra maestra. La historia esta narrada en forma directa sobre el juego y no unicamente en videos como en la mayoria de juegos.
Iniciaremos en un viaje en lomos de nuestro titan Gaia hacia la cima del Olimpo, lamentablemente la desesperacion nos haran una mala jugada y Zeus nos vencera con cierta facilidad, entonces deberemos empezar desde lo mas profundo del averno e ir derrotando a los dioses del Olimpo hasta llegar al mismisismo Zeus y machacarlo a mas no poder.

- Jugabilidad (5): La maniobrabilidad del personaje es excelente lo cual nos permite realizar multiples combos aunque no llegando a superar a DevilMayCry obviamente. Como no podia ser de otra forma el juego estara plagado de puzzles y de multiples armas aunque solo sea efectivos unas 3. Obviamente la mejor parte y aporte de GOW son los momentos criticos donde deberemos presionar una secuencia de botones para realizar las acciones debidas.

- Musica (5): La banda sonora es una de las mejores, la cancion representativa de la serie se queda en tu mente asi como la voz de Kratos, los sonidos estan fielmente representados.

- Graficos (5): Los graficos son imposibles olvidarlos, sin duda alguna es lo mejor de lo mejor en la historia de los videojuegos, en su momento fue Doom2, TombRaider, FF8, GearsOfWar y hoy por hoy GOWIII, el cual deja una huella en la historia, no podrian caber palabras para describir la calidad grafica y la excelente toma en escena de las narraciones y del mismo juego, siempre cinematografico y de una alta calidad. Los games en alta definicion tienen un nombre GOWIII asi como las peliculas en BlueRay son a Avatar.

- Extras (4): Si bien es cierto que el juego ofrece el desbloqueo de multiples armas y adicionales, estos no llegan a convencer en su efectividad o necesidad en el juego, avance el 90% del juego con las espadas con cadena basicas de Kratos y apenas mejorandolo a nivel 2. Las reliquias de cada jefe pueden ser usadas la proxima vez en el juego, destaca la seccion con Afrodita donde podremos tener un poco de "diversion" si es que puedes con ella claro.

- Diversion (3): Si bien las escenas son sorprendetes y el dinamismo de la historia nos envuelve, el juego en ciertas secciones se vuelve muy monotono, tal vez por ser un juego del tipo hack n slash aunque va mas de la mano con el ritmo de la historia que cae la zona media del juego.

- Puntos en contra (-2): GOWIII es un claro ejemplo de que los graficos no son todo, la historia si bien esta excelentemente narrada y que por cierto hara que juegue los anteriores capitulos, esta no es tan profunda en realidad, ademas de que la pasion y dinamismo como es contada cae a la mitad del juego para volver a tomar fuerza al final (pero desde mi punto de vista las escenas inciales son las mejores).
Le resto un poco mas porque los enemigos y muchos jefes incluido Zeus son bastante sosos y aunque fui vencido una 2 veces por Zeus (por confiado y para ver que ataques tenia) luego lo venci con bastante facilidad. La lucha con Hercules es la peor de todas, no entiendo como pudieron utilizar este personaje, pudo a ver sido gigante o con poderes mas sobrenaturales, nose pero solo queria acabar con el dandole y dandole golpes a diestra y siniestra (muy resistente pero no ofrece nada mas).

- Puntaje Total (4): Un excelente juego y junto con DanteInferno los mejores en este genero, si bien no es perfecto, el aspecto grafico y narrativo es lo mejor visto en los ultimos años, obviamente pasa a los finalistas entre los mejores del año.

- Final: En la seccion final lucharemos contra el escurridiso Zeus, primero a modo de 2 dimensiones, bastante interesante aunque diria que rompe el esquema de 3 dimensiones que no me convence debido a que he vencido a rivales el triple de duros en Megaman, segundo y brevemente hasta que re-aparece Gaia y finalmente una tediosa pero monotona lucha final dentro del corazon de la misma Gaia.
Como TIP: Se puede jugar casi integramente todo el juego con las espadas basicas, si las mejoran al maximo sera suficiente, los puños de leon obtenidas de Hercules son un arma pesada y muy efectiva, finalmente recomiendo la utilizacion del arco para ataques a larga distancia. La lucha final dentro de Gaia basta con que permanescan cerca al corazon para que suelte las esferas verdes que nos recuperaran salud y esquivar y luego golpear a Zeus, en realidad como repito ningun reto adicional.

martes, 19 de octubre de 2010

Red Dead Redemption

Un nuevo juego de Rockstar y como suponen del estilo GTA pero en la epoca de los cowboys del oeste americano, frontera con Mexico. Se volvieron locos? este juego debe decepcionar verdad? son muchas interrogantes inclusive hubo quienes dijeron antes que salga a la venta que iba a ser un fracaso.
Pero Red Dead Redemption - RDR no solo ha tenido una buena acogida y excelentes ventas, sino que desde mi punto de vista es un juego mucho mas pulido y maduro que GTA.

- Historia (5): RDR nos cuenta la vida de Jhon Marston, un ex forajido reinvindicado y reinsertado en la sociedad, lamentablemente su pasado lo condena y sera obligado por la policia a cazar a sus antiguos compañeros de banda. Inclusive participaremos en un evento historico nada menos que en la revolucion Mexicana.
Todo ambientado correctamente en el lejano oeste, la historia incluso es propia de una de vaqueros con un final tal como su mismo hijo Jack Marston dice en la ultima parte del juego: "Trata de la vida de un vaquero que buscara venganza por la muerte de su padre".
El 85% del juego nos la pasaremos tratando de cazar a los bandidos de nuestra antigua banda, cuando todo parece terminado tendremos unas misiones finales luego que Jhon recupera a su familia, como buen padre deberas enseñarle a tu hijo como comportarse y a cazar. El final claro como debia ser bastante triste y con Jhon luchando a mas no poder contra la misma policia que ahora lo cazara a el para no dejar cabos sueltos.

- Jugabilidad (5): Como decia RDR es una version madura de GTA, el manejo del personaje tanto para atacar con sus armas como para ocultarse, subirse en su caballo, etc esta pulido y mejorado.
Las misiones son mucho mas variadas tales como cazar, ir de un sitio a otro (el 80% de las misiones GTA son de este tipo unicamente), acabar con los enemigos de una zona, ayudar a personas en los caminos, defenderlos de los animales salvajes: coyotes, lobos, pumas, osos, tambien puedes cazar o atrapar bandidos, inclusive llevar a pastar vacas.

- Musica (4): Los sonidos de las armas reflejan correctamente la accion, la musica tambien acompaña los viajes de Jhon, asi como las voces de los personajes tanto en ingles como en castellano cuando viajamos a Mexico para participar de la revolucion.

- Graficos (5): Por donde se mire este juego realmente nos hace olvidar GTA, los personajes se encuentra correctamente modelados, los detalles en el paisaje, las rocas, los animales salvajes, las monturas, la animacion de los caballos, etc. Realmente se ha aprovechado la nueva tecnologia de las consolas de esta generacion.

- Extras (5): Como buen juego de este tipo tendremos la libertad de realizar todo a nuestro antojo y de la forma que deseemos, esto de por si ya es un extra que se exige en los juegos actuales. Tambien podremos desbloquear trajes, para esto debemos cumplir ciertos requisitos, lo cual nos reta y nos obliga a pasar mas horas ademas de continuar con la historia original.

- Diversion (5): La diversion esta plenamente garantizada, la historia es mucho mas creible y atractiva que los GTA, las misiones principales y secundarias, el desbloqueo de trajes, la caza de bandidos y animales salvajes, horas y horas explorando un territorio bastante amplio y lleno de peligros.

- Puntos en contra (0): Un juego muy bien realizado y sobretodo pensado, con una historia bien narrada, buenos graficos, movimientos fluidos del personaje, raras veces encontramos un juego tan completo

- Puntaje Total (5):El mejor juego del tipo GTA de lejos, aunque paresca raro se ha conseguido lejos de su concepcion original que eran las ciudades modernas, recomendado y posiblemente el mejor juego del año junto con HaloReach, Fifa2011, Alan Wake y MassEffect2.

- Final: Al final del juego deberemos enfrentarnos a la misma policia que viene a silenciarnos, vaya como siempre. Sin embargo es imposible para Jhon salir de esta y enfrentarse el solo a mas de 20 policias armados.
Como TIP: utilicen sus rifles de repeticion y de traten de apuntar a la cabeza para ahorrar balas, en el duelo final (con un jovenzuelo Jack) vengaremos Jhon Marston deben apuntar a los puntos vitales rapidamente: cabeza y corazon.

miércoles, 17 de febrero de 2010

Mass Effect 2

La gente de bioware regresa (muy pronto, acabe DragonAge y ahora me obligan a acabar con MassEffect) con la segunda entrega de la gran aventura espacial MassEffect.

- Historia (4): Luego de derrotar a la maquina asesina (al final del primer juego) somos atacados brutalmente y nuestra nave es casi destruida, como buen capitan te quedaras hasta el final y aunque no quisieramos Shepard muere. No te preocupes, la corporacion Cerberus se encargara de rescatar tus restos y volverte a armar, el resto del juego se basara en armar tu equipo de guerra (9 personajes mas) para que al final puedas enfrentarte a los Reavers y Geths que estan atacando al universo. La historia como es obvio no sorprende ya que se trata de una continuacion sin embargo esta bien lograda y enlazada con el primer juego.

- Jugabilidad (5): Como el anterior juego podremos utilizar armas y poderes para combatir escondernos detras de muros, barricadas y columnas sera nuestro dia a dia para atacar con estrategia. Se puede manejar efectivamente al equipo de combate, los poderes nos brindan aparte de buenos ataques la estrategia suficiente que merece este tipo de juegos, sin embargo no nos ofrece algo adicional a la entrega enterior, por ejemplo se pudo agregar la posibilidad de manejar directamente a los personajes que nos acompañan como en DragonAge.

- Musica (4): Los sonidos estan muy bien logrados, los efectos de sonido, las explosiones y tambien la banda sonora y la musica electronica en los bares, propio de las aventuras espaciales.

- Graficos (5): Se ha mejorado bastante la administracion de la carga en el juego, manejar tal cantidad de detalles, graficos de personajes, escenarios, etc. No se presenta el problema de la primera entrega donde durante el juego se cargaba las texturas y por momentos las armaduras de los personajes aparecian sin textura y se restablecia poco a poco.

- Extras (4): Como en la anterior entrega existe un universo (literalmente) que podremos recorrer con un gran numero de planetas a los que podremos explorar, muchos se quejan de la falta del MAKO nuestro vehiculo de exploracion, pero se ha eliminado para evitar el gasto del tiempo en la exploracion. Tambien se han agregado momentos criticos en las escenas, asi podremos decidir si actuar con moral o rebeldia segun el caso.

- Diversion (5): Los desarrolladores tal vez encontraron un tope en MassEffect y no han podido sorprendernos en el aspecto grafico, de sonido y en la historia, todo continua con su flujo y se ha mejorado pero nada mas. Sin embargo a cambio nos han brindado un juego con ACCION, ACCION Y MAS ACCION desde el primer momento, la caida de la Normandia, nuestro renacimiento, reclutar nuestro equipo de combate, reavers, geths, los recolectores, el encuentro con viejos amigos. Por cierto cabe destacar que hasta el momento solo podremos contar con nuestro viejo amigo Garrus "Arcangel" (que suerte la mia mi personaje favorito incluso por encima de Shepard) y Tali de los personajes antiguos.



- Puntos en contra (-1): Un gran juego, mejorado en muchos aspectos pero que no llega a sorprender tanto como en la primera entrega, esto lamentablemente ocurre casi siempre en las continuaciones de juegos sorprendentes.

- Puntaje Total (4): Una gran continuacion, el incremento en la accion hace que nos enganche el juego, algunos de los nuevos personajes son realmente sorprendentes como el sujeto Zero que se ve en el video de arriba.

Dante's Inferno

La gran aventura de Dante Alighieri en los caminos del infierno, el amor de Beatriz es el motivo por el cual nuestro personaje Dante se dirigira al mismo infierno para rescatarla. Este juego nos ofrece toda una serie de detalles a lo largo del juego con una gama considerable de movimientos y combos, como es obvio siempre guiado por Virgilio.

- Historia (5): El juego nos ofrece la historia del libro Inferno de Dante Alighieri, ya que es un libro clasico y ademas uno de los mejores de todos los tiempos, el juego tambien nos ofrece la misma riqueza en la historia. Dante regresa de las batallas en tierras santas y encuentra su hogar destruido y no solo eso sino que recibe una puñalada y la muerte se acercara a el, sin embargo la determinacion de nuestro personaje hara que rete y derrote a la misma muerte, desde en ese instante Dante tendra que ir descendiendo a lo largo de los 8 circulos del infierno para rescatar a Beatriz que se la ha llevado Lucifer como castigo divino.

- Jugabilidad (5): La jugabilidad del personaje es muy buena, tanto con combos a corta, mediana y larga distancia (con nuestra guadaña y cruz santa), pero sin llegar a superar a DevilMayCry. El personaje se mueve muy bien con nuestro control, ademas de ofrecer momentos criticos donde deberemos presionar una serie de botones para realizar una accion y eliminar o librarnos de nuestros enemigos al estilo GodOfWars. Cabe destacar tambien la posibilidad de subirnos en bestias en ciertas partes del juego como en un minotauro.

- Musica (4): Los sonidos estan muy bien logrados, los efectos de sonido, las explosiones y tambien la banda sonora que nos ayudara a trasladarnos al ambien epico que se muestra en el escenario.

- Graficos (4): Los graficos estan muy bien logrados para el tipo de juego, el detalle en los escenarios corresponde a lo esperado en el viaje de Dante hacia el mismo infierno. Se nota la diferencia entre todos los niveles (circulos del infierno), ademas de los efectos visuales tanto en los poderes de dante como en los ataques de nuestros adversarios.

- Extras (5): El juego nos ofrece ademas de ir desbloqueando poderes de dante para su guadala y cruz la posibilidad de ir encontrando reliquias que nos ayudaran en nuestro viaje, mejorando ciertos aspectos y caracteristicas de Dante. Tambien la posibilidad de elegir el destino de nuestros enemigos y algunos condenados que encontraremos a lo largo del viaje, pudiendo elegir entre castigarlos o darles el perdon divino, esto llevara a dante a desbloquear poderes para la guadaña o cruz santa respectivamente.

- Diversion (5): El juego es muy ameno y divertido, no cansa en ningun momento y a pesar que el juego no dura mas de 10 horas, trae un aire fresco que nos mantiene pegados a la historia.

- Puntos en contra (0): Un gran juego que no tiene puntos en contra ya que se encuentra balanceado correctamente.


- Puntaje Total (5): Uno de los mejores juegos de accion, desde mi punto de vista superando a DevilMayCry y recientemente a Darksiders, evidentemente se inclino mas al estilo GodOfWar.

- Final: Al final del juego deberemos enfrentar al mismo Lucifer, el cual se convertira hasta en 2 ocasiones.
Como TIP: El primero sera inmenso solo deberemos esquivar los puñetasos al suelo y lanzar cruces en todo momento, en ciertas ocasiones podremos cogernos de su cabeza y ejecutar golpes, recomiendo el ciclon ruin. En su segunda version sera de nuestro tamaño mucho mas agil, aca solo deberemos cogernos con la guadaña e ir haciendo combos aereos.
En realidad a lo largo del juego mas dificil resulto eliminar al espiritu del padre de Dante.
Recomiendo desbloquear los poderes: lanzamiento de cruz y armadura divina nivel 3, ya que nos permitira atacar a larga distancia y regenerar nuestra salud respectivamente.

martes, 2 de febrero de 2010

Dragon Age - Origins

Como buen rolero no cabe duda que jugar de un nuevo juego de Bioware nos emociona, ya que esta empresa me ha dado la oportunidad de creer de nuevo en los juegos de rol que por tantos años estuvo empañado por el recuerdo de los FFVI, VII y VIII.
Dragon Age nos permite controlar a voluntad un 80% la historia del juego, ademas de ofrecernos muchos finales y cambiar dramaticamente el rumbo de nuestra aventura desde el inicio del juego al elegir el origen y tipo de nuestro personaje principal (por este motivo se denomina "Origins" y no porque se trate del inicio de una saga).


- Historia (5): La historia que viviremos estara relacionada desde un principio con el tipo de personaje que elijamos, podremos elegir entre las razas: humanos, elfos y enanos, ademas de la profesion que desempeñaremos: guerrero, mago, ladron, arquero. El juego nos lleva a la epoca medieval en donde los magos, bendecidos y maldecidos al mismo tiempo por la magia que pueden canalizar en sus cuerpos han ayudado a que ingresen a nuestro mundo a los "engendros tenebrosos" seres que no dudaran en acabar con todas las razas sobre la faz de la tierra, por lo que nuestra mision como "guarda gris" sera de buscar la ayuda de todas las razas para hacerles frente.

- Jugabilidad (5): El juego nos ofrece una libertad de accion mucho mayor a MassEffect, ademas de poder controlar con libertad y simplicidad a todos los 4 personajes que formaran parte de nuestro grupo gracias a scripts de ordenes muy practicos, pudiendo estas ser maniobradas manualmente o automaticamente segun cierta configuracion. Ademas podremos realizar gran variedad de movimientos especiales, conjuros, trampas, etc para lograr con habilidad y estrategia enfrentarnos a nuestros enemigos.

- Musica (5): Los sonidos estan bien logrados, efectos de sonido, conjuros, voces, especialmente la banda sonora y la cancion del menu al inicio del juego.



- Graficos (4): Cuando empece el juego me di cuenta de una falta de detalle que ya nos habia ofrecido en MassEffect, entonces porque en este juego que salio 1 año despues fallaba en este aspecto; simple, DragonAge estuvo en proyecto hace 4 años atras, aunque todas las ciudades y escenarios son ricos en detalles, lo mismos que las armaduras y demas, las expresiones de los personajes y sus rostros pudieron ser mas realistas.

- Extras (5): El juego no ofrece una variedad descomunal de aventuras extras como por ejemplo Oblivion, pero si hay una cantidad considerable de misiones alternativas, algunas de ellas muy dificiles de lograr superando en muchas de ellas a las de la trama principal.

- Diversion (5): Diversion garantizada, el juego engancha inmediatamente, ademas principalmente por su forma sencilla de ofrecernos el manejo de personajes y deja de lado el fastidioso subir de nivel obligatorio para llegar a ciertas zonas, ya que esta muy bien equilibrado.

- Puntos en contra (-1): Lamentablemente los 4 años de preparacion en el juego le hacen caer en ciertos momentos, en especial al inicio del juego (imperdonable) cuando por momentos al explicar la historia se entrecorta el video y el dialogo.

- Puntaje Total (5): El mejor juego de rol del 2009 y uno de los mejores que he podido jugar en todos estos años roleros. No en vano para muchos el mejor juego de XBOX360 en el 2009 tambien.

- Final: Al final del juego deberemos enfrentar al archidemonio que como suponen se trata del mismisimo dragon de la portada del juego. Un final como merece donde deberemos sacar provecho de toda la estrategia y poderes que hemos adquirido durante el juego.

Como TIP: podria decirles que ataquen con todo (ayudense con un mago que cure) al principio sin llamar a ninguna otra tropa hasta que el dragon pase a una seccion que no se puede alcanzar, ahi usen armas de ataque largo y magos, tambien usen la ballesta del escenario para atacarlo hasta que vuele y salga de ahi. De esta forma evitaremos que nos ataquen mucho los engendros, cuando el dragon regrese a las secciones normales igual ataquen cuidando la salud de los personajes, luego de algunos intentos dominaran la estrategia a seguir.