viernes, 22 de abril de 2011

Mortal Kombat

Desde MK Trilogi no habia encontrado la misma experiencia tan brutal en los ultimos juegos de esta saga. Sin embargo este nuevo MK, cuyo nombre simplemente es ese Mortal Kombat como una especie de renacimiento de la saga, logra engancharnos desde el inicio conservando la misma calidad y brutalidad que hizo gala este gran juego de los 90s.

- Historia o Modos de juego (5): Cada personaje de MK tiene sus motivos para participar en este torneo mortal, conocido por muchos pero aun asi para los que no conocen nada de sus personajes, el juego nos ofrece un modo Historia desde donde podremos conocer a los personajes, su relacion con los defensores de la humanidad encabezado por el dios del rayo Raiden o con el malvado Shao Khan rey del outworld.
Ademas tendremos la torre de retos, donde podremos luchar con los personajes del mortal kombat siguiendo los retos que se nos presenten no solo luchando en 1vs1 sino 1vs2, 1vs3, contra una horda de tarkatanos (o barakas), luchas sin cabeza, de habilidad buscando entre cabezas, rompiendo ladrillos, troncos, craneos, etc.

- Jugabilidad (5): Este nuevo MK conserva la jugabilidad de antaño con adicionales como los novedosos y acertados golpes de Rayos X, cada personaje se nota diferente con sus caracteristicas propias, los ninjas como smoke, noob ya no se notan como clones sino que tienen sus estilo propio. Un punto adicional es el modo Tag donde si bien es algo existente desde MK Trilogi, ahora se puede realizar combinaciones entre estos, lo cual lleva a un nuevo nivel jugable aunque es cierto que solo se puede realizar combinaciones preestablecidas.

- Musica (4): Los sonidos estan bien logrados, efectos de sonido y la musica en cada escenario, sin embargo conservando el estilo de la saga no se puede oir la musica de los escenarios en pleno combate.

- Graficos (5): El motor grafico ha cambiado y ahora los personajes lucen en unas 2D con acabados y detalles que le dan volumen a los personajes, esto de forma similar a SFIV, pero con su estilo propio mas realista y no tan dibujo como su competencia. Los escenarios tambien se encuentran llenos de vida (o muerte) en el sentido que se encuentran animados por un bosque con arboles tenebrosos que quieren comernos, una arena con miles de espectadores y shao khan al fondo, una ciudad atacada por monstruosas criaturas, etc.

- Extras (5): Realmente aprecio que este juego no se quede a medias tintas como SFIV o MVC3 y nos permite desbloquear imagenes de los escenarios, personajes, nuevos fatalities y trajes alternativos, nuevos modos de juego, etc, para esto deberemos superar la torre de retos, los modos arcade, historia con lo que ganaremos monedas que nos serviran para abrir criptas con estos contenidos adicionales.
En la version PS3 podremos utilizar al semi-dios de la guerra Kratos del juego God of War, el cual cae a pelo por su brutalidad y salvajismos que le caracteriza.

- Diversion (5): Jugar este nuevo MK nos transporta a los 90s pero con la tecnologia actual, no solo es divertido compitiendo contra otros jugadores sino luchando a lo largo del modo historia y superando la torre de retos.

- Puntos en contra (-1): Este MK es un juego muy bien balanceado, solo el modo online que se nota lag o se cae por momentos.

- Puntaje Total (5): Un juego muy bien hecho y que me ha sorprendido realmente ya que se hablaba tanto de MVC3 y se dejo de lado a este MK que recien a partir de Enero se vieron algunos fatalities pero desde la demo que pude probar en Marzo se noto sorprendente.

Marvel vs Capcom 3

Ese nuevo MVC llega luego del 10 años de su predecesor y logra engancharnos a un nueva forma de juego, mas simplificada pero mucho mas vertiginosa.

- Historia o Modos de juego (4): Cada personaje tiene sus motivos por los que luchar en este nuevo enfrentamiento entre 2 mundos: Marvel y Capcom. Sin embargo ademas del modo arcade no hay otros modos de lucha, sin embargo el final contra Galactus esta muy bien logrado.
Los modos via online ayudan a mejorar el puntaje en esta ocasion pudiendo enfrentarse en juegos rapidos contra otros jugadores o crear una sala donde podemos luchar contra otro jugador las peleas que sean como si se tratase de un versus local.

- Jugabilidad (5): MVS3 si bien es un buen representante de esta saga ha cambiado jugablemente haciendose bastante mas rapido, versatil y simple pero efectiva. Los personajes principales permanecen pero se ha reducido la plantilla, se extrañan sin embargo a ciclops, gambit, ken, cable, iceman, megaman y striker hiryu.
Uno de los cambios principales es el hecho de que ahora ya no existe el concepto de botones de puño y patada, sino simplemente 3 botones de golpe debil, medio y fuerte, y un boton que servira para hacer el gancho que levante por los aires a los personajes para hacer combos aereos.
Otro cambio es que ahora al ejecutar el combo aereo en el ultimo golpe podemos combinarlo, haciendo entrar a tu segundo personaje para continue el combo e incluso encadenarlo luego con el tercer compañero, logrando combos aereos mucho mas largos y brutales, claro el enemigo tiene la opcion de bloquear estos encadenamientos.

- Musica (5): Los sonidos estan bien logrados, efectos de sonido y la musica en cada escenario y por cada personaje, por ejemplo inolvidable la cancion de capitan america al ingresar al escenario.

- Graficos (5): El motor grafico ha cambiado y ahora los personajes lucen en unas 2D con volumen al estilo SFIV, los escenarios estan llenos de vida destacable el de Thor en Asgard con un fenix al fondo. Ademas al ejecutar los especiales estos llenan la pantalla de colores y los poderes lucen mejor que nunca con estos efectos, un gusto para los ojos.

- Extras (3): Ademas de conseguir las imagenes de los finales y a 4 personajes: sentinela, taskmaster, hsien-ko y akuma, no hay mas posibilidades de desbloqueos, nuevos escenarios, ni nada, una lastima.

- Diversion (5): Sin dudas el juego engancha y nos permite enfrascarnos en luchas muy dinamicas y a una velocidad que supera al de la mayoria de juegos de lucha, una gran entrega y que continua con la saga MVC.

- Puntos en contra (-1): Si bien es un juego bien logrado con un video introductorio inolvidable, el trabajo debio seguir incluyendo videos de una calidad similar para las historias o finales de los personajes.

- Puntaje Total (4): Un gran juego de lucha muy divertido y veloz, aunque se extraña otros personajes, modos de juego o videos adicionales que mejoren la experiencia.

Dragon Age II

Hace un mes salio la continuacion de la saga DragonAge; con respecto a la historia este nuevo capitulo tiene en realidad poca relacion con la anterior, la jugabilidad bastante cuestionada por muchos roleros tambien ha cambiado ligeramente.
Tenia muchas ganas de jugar este nuevo DragonAge, se prometia tanto y ha quedado en muchos aspectos mejorado y en otros mmmm

- Historia (4): La historia gira en torno al personaje principal humano Hawke, la primera controversia surge en funcion a que no tenemos la posibilidad de iniciar la historia de otra forma como en el primer DAO (recuerden que se podia elegir ser humano, elfo o enano, inclusive si se elegia ser mago se iniciaba en el Torre del Circulo).
Esto debido a que se quiere dar un mayor enfasis a la historia del personaje principal, ademas por lo menos en las primeras horas no se llega a sentir una historia epica que valga la pena, la historia principal narra como tu personaje se convierte en un heroe y campeon luchando contra las ordas de engendros tenebrosos y los qunary (nueva raza muy fuerte fisicamente con cuernos).
Ademas del tema recurrente que nos pone en un lado de los bandos: templarios o magos. Toda la historia y misiones nos pondran en este dilema o ayudamos a los magos de los implacables templarios o ayudamos a los templarios de los imprevisibles magos.
Los personajes necesitan mayor carisma, apenas el elfo esclavo Fenris y el guarda gris Anders se muestran como personajes mas elaborados e interesantes.

- Jugabilidad (5): Esta vez Bioware ha tratado de "mejorar" la experiencia de los jugadores, esto ha provocado que ahora ya no exista el ataque automatico del personaje que manejemos sino que deberemos presionar el boton de accion para ejecutar cada ataque (si vamos a opciones puede habilitarse el ataque automatico), esto le brinda un mayor dinamismo en especial para las clases de warrior y rogue. Sin embargo nos distrae de la estrategia, que por cierto ha disminuido. La conclusion tenemos un juego mas dinamico, que atrae a aquellos jugadores que se "aburren" rapido con este tipo de juegos sacrificando un poco la estrategia. Como punto positivo, se han mejorado las animaciones de los personajes cuando ejecutan sus ataques.

- Musica (4): Los sonidos estan bien logrados, efectos de sonido, conjuros, voces, sin embargo esta vez no sentimos una cancion epica que nos satisfaga, siendo estas demasiado simples.

- Graficos (5): Este nuevo DA ha mejorado el motor grafico teniendo este mucha mas resolucion, los personajes se mueven mejor y se encuentran mejor detallados. Los videos son mas sofisticados, las animaciones de los personajes, el color, etc.

- Extras (5): El juego nos ofrece tantas misiones secundarias desde el principio que no se si es un punto positivo o negativo, debido a que al principio del juego se tiene tantas misiones secundarias que perdemos el rumbo de la historia, pero nos permite desarrollarla con tranquilidad. Otro extra es que el juego nos ofrece personajes diferentes entre si, con capacidades unicas, por lo que no existen 2 magos iguales o 2 guerreros iguales, lo que brinda de mayor riqueza a nuestro equipo.

- Diversion (5): Por el momento DAII cumple pero no llega a convencer completamente, no tenemos una historia fuertemente fundamentada que nos pegue, pero las batallas son mas entretenidas lo cual ofrece bastante diversion.

- Puntos en contra (-2): El cambio del dinamismo del juego sacrifica la estrategia que fue tan bien recibida en DAO, el personaje y la historia si bien son buenas es demasiada fria y no lo identifica. A veces hay detalles como ventanas que dan a escenarios sin piso, cortes en algunas animaciones, etc, creo que pudo estar mas pulido.

- Puntaje Total (4):
El mismo puntaje lo dice todo un buen juego, pero no supera a su predecesor DAO.