sábado, 19 de noviembre de 2011

Dark Souls

A principios de año pude jugar el juego mas dificil de PS3 el gran Demons Souls, un juego oscuro, tedioso hasta no poder pero muy satisfactorio y muy bien diseñado, en esta oportunidad y llegando a fin de año tengo la gran satisfaccion de jugar Dark Souls, que representa en escencia la continuacion de Demons Souls.


- Historia (5): En esta oportunidad DarkSouls nos presenta una historia con unos excelentes videos introductorios donde nos cuenta como los dragones reinaban el mundo y algunos personajes lograron acabar con ellos, la trama principal trata acerca de una marca maldita con la que nacen ciertas personas y son llamados los NoMuertos, seres que no pueden morir y estan condenados a vivir en una isla, nosotros somos tenemos la marca y estamos destinados a convertirnos en el elegido y escapar de la isla e ir al mundo de los vivos.

- Jugabilidad (5): DarkSouls sigue la misma formula de su antecesor con algunos añadidos. En esta ocasion no existe el Nexus por lo que no hay un punto central desde donde acceder a los niveles, sino que empezamos en un punto y tendremos libertad para recorrer todo este basto mundo de los vivos, por lo que nunca sabremos exactamente por donde ir lo que nos exige descubrirlo con temor de morir en la prox esquina. Existen ciertos puntos de control llamados Hogueras, cuando morimos reapareceremos en estos, ademas de poder utilizar las almas recogidas para subir nuestro nivel, sin embargo se extraña la presencia de la MaidenInBlack. Hay una mayor variedad de enemigos, los jefes son espectaculares, el Wyvern de la zona alta del castillo resulta imposible y parece que no podremos continuar con el juego, ahora hay subjefes demonios muy fuertes generalmente de color negro completamente que nos daran muchas almas y se encuentran custodiando algunos caminos.


- Musica (5): La musica sigue siendo espectacular, la desolacion, el sentimiento que se transmite en cada melodia es impecable, las luchas con los jefes resultan emotivas y epicas.

- Graficos (5): DarkSouls ha hecho todos los meritos para superarse a si mismo y en esta ocasion no solo ha introducido videos, ha mejorado las secuencias de presentacion de sus jefes, sino que ha mejorado todo el aspecto grafico, escenarios, personajes, los colores y los efectos cuando vences a los enemigos y se desvanecen.

- Extras (5): Debido a que el mundo que recorremos es ahora libre e inmenso donde no existen los niveles sino zonas, entonces existiran muchas secciones donde podremos buscar tesoros, armaduras, armas, ademas de ciertos lugares que se encuentran inaccesibles como la puerta en el JardinOscuro que se encuentra sellado magicamente, hay una llave que la vende el herrero pero tiene un alto costo de almas, podremos darnos el lujo de gastar todas esas almas y descubrir estos secretos? hay algunos pasillos custodiados por subjefes muy fuertes algunos de ellos por el nivel que tienen pueden acabar con nosotros de un solo golpe, derrotarlos generalmente nos traera la satisfaccion de encontrar un item especial.

- Diversion (5): La dificultad y la sensacion de incertidumbre haran que avancemos en esta aventura de forma muy calmada, midiendo cada paso, cada arma que usemos, etc. La recopilacion de almas para subir de nivel y mejorar nuestro equipo y magias hacen de este juego que nos tomen decenas de horas pegados a el, claro no apto para los que gusten de las cosas faciles.

- Puntos en contra (-1): El juego es sorprendente, ha mejorado todos los aspectos de DemonsSouls, pero no resulta una sorpresa, debido a ser una continuacion muy pulida pero la formula ya conocida.

- Puntaje Total (5): Sin duda seria el mejor RPG del año, es lamentable que haya salido junto con otro mounstruo como es TES:Skyrim, no se ha quedado en sus laureles y nos ha mostrado una continuacion digna, se ha mejorado cada aspecto del juego anterior y ha resultado una obra maestra.