lunes, 26 de marzo de 2012

Deus Ex - Human Revolution

Compre mi PS3 a mediados del 2010 y pude descargar trailers de los proximos juegos que iban a salir en el 2011, dos han sido los mas esperados desde que pude ver sus videos, el primero es obviamente Skyrim y el otro es este mismo Deus Ex, un juego que ofrecia unos videos finamente desarrollados con un look futurista y con toda la propaganda de tener un profundo y bien armado modo de juego.

- Historia (5): Deus Ex HR es la precuela de la serie Deus Ex que salio ya hace 10 años atras, titulo que personalmente no lo conocia y que tiene las mejores referencias por haber sido un juego que ofrecio un modo de juego distinto a lo ofrecido por los shooters de la epoca.
En esta oportunidad nos enteraremos de los inicios de nuestro personaje Adam Jensen, como se volvio un augmentado, es decir que tiene operaciones con implantes electronicos, como un cyborg, para incrementar su velocidad, fuerza, resistencia, vision, etc.
La historia es muy bien narrada y develaremos a lo largo de toda la aventura la razon del secuestro de los cientificos de Sarif Industrias (principal empresa que implanta augmentaciones), hay giros en la historia y no solo eso sino que tenemos la posibilidad de elegir distintas rutas de como se desarrolla esta segun las acciones que tomemos, algo bastante logrado y que no muchos juegos pueden ofrecer.


- Jugabilidad (5): Unas de cal y otras de arena, DeusEx sera recordado como un juego querido y odiado, de un lado unifica varios generos, es un RPG en toda regla con posibilidades de incrementar nuestras habilidades, subir nivel, desarrollar la trama segun nuestras acciones, etc, tambien es un juego de sigilo la mayor parte del juego podremos escabullirnos por pasillos, ocultarnos tras cajas, incluso usar nuestro camuflaje para volvernos invisibles y acabar con nuestros enemigos asfixiandolos, pero al mismo tiempo es un shooter en este aspecto cumple su objetivo aunque resulte un poco torpe en su manejo.
Este ultimo punto es el mas sensible ya que la trama se desarrolla por capitulos y existen jefes finales que exigen al jugador luchar cual shooter siendo este punto no tan bien desarrollado, por lo que se contradice todo su aspecto tactico y rolero con demasiada accion para el personaje y sus controles.

- Musica (5): La musica acompaña perfectamente la aventura, las conversaciones y en general todo lo referente a los sonidos de las armas.

 - Graficos (3): Como mencione los videos del trailer mostraban un juego con un fino acabado, sin embargo al momento de jugarlo nos damos cuenta que el motor grafico es similar a la de una generacion anterior con personajes clonicos y expresiones roboticas, cual HalfLife se tratara pero en el 2011. Debido a que el motor grafico del juego resulta un tanto pasado, el estudio ha hecho enfasis en los videos que se encuentran bien acabados y que fueron su presentacion un año atras.
 
- Extras (5): Todo el juego en si esta lleno de extras de formas adicionales de resolver nuestro avance en el juego, no hay un camino preestablecido y el mapeado no es tan encasillado lo que nos permite movernos con cierta libertad. Las habilidades que podemos adquirir con nuestro personaje determinara su eficacia en la forma como resolvamos las situaciones segun nos orientemos hacia el sigilo, el toque rpg con el poder de convencimiento para resolver las cosas de forma pacifica
Ademas encontraremos mejoras para nuestras armas siendo tambien estas de 2 tipos, orientadas al sigilo como rifles con dardos para dormir, pistolas con dardos aturdidores, etc y las clasicos y letales escopetas, rifles, metralletas, rifles de francotirador, etc.

- Diversion (4): Resolver los niveles a nuestro estilo es muy divertido, pudiendo ingresar a la fuerza, con sigilo, hackeando ordenadores, etc, el punto negativo son los exigentes jefes finales no por ser tan dificiles sino porque pareciera que el juego no sigue esa filosofia.


- Puntos en contra (-1): Un buen juego sin lugar a dudas pero con altibajos, se nota que el desarrollo ha tomado mucho tiempo por el motor grafico, las decisiones para las peleas con jefes finales resultan muy complicadas debido a que el juego es mucho mas sigilo y el personaje resulta muerto muy rapidamente.
Esto nos obliga a potenciar el aspecto belico aunque no sea nuestro objetivo o forma de jugar, debemos mejorar las armas y coger municion aunque el 70% del juego podamos pasarlo sin gastar apenas dardos para dormir.

- Puntaje Total (4): Lo mejor en innovacion y unificacion de generos, me hizo recordar los gratos momentos con Bioshock que tambien es un hibrido RPG y shooter. El inicio del juego es un homenaje al gran HalfLife ingresando a BlackMesa. El estilo, voz, letras, los robots en forma de araña nos hacen recordar al inolvidable MetalGear1, inclusive el final filosofico y triste acerca de la humanidad nos acerca a vivir un MetalGear.

jueves, 1 de marzo de 2012

Batman Arkham City

En Diciembre del año pasado pude adquirir un juego que se voceaba era uno de los mejores, he jugado muchos juegos en mi vida y la mayoria que esta basado en personajes o comics no son buenas opciones, sin embargo este Batman no solo es el mejor juego del superheroe sino uno de los mejores del 2011 y el mejor juego de superheroes creado hasta la fecha.
Aun recuerdo el Batman de SNES como el mejor de los que se han hecho basado en el hombre murcielago, este reflejaba la aventura de animacion que pasaba en los 90s por la TV, a mi gusto la mejor animacion de este superheroe.
Batman Arkham City es la secuela del gran Arkham Asylum, basado en la novela del mismo nombre donde Batman ingresa al manicomio Arkham luego de capturar al Jocker y donde sera encerrado con todos los asesinos y locos que el mismo se ha encargado de capturar a lo largo de los años. BatmanAC continua el esquema de juego esta vez en una ciudad enorme con muchos retos y con la libertad de un sandbox.

- Historia (4): Este Batman cuenta con la mejor narrativa que se ha podido hacer no solo sobre el hombre murcielago sino en general de los ultimos juegos de esta generacion. La aventura de BatmanAC cuenta como BruceWayne es capturado y encerrado en Arkham City por el Dr. Hugo Strange, luego sera envenenado por su archienemigo Jocker y el resto de la aventura tratara como Batman logra librarse del veneno y salvar Ciudad Gotica de este envenenamiento masivo. Es cierto la historia de BatmanArkhamAsylum es mucho mejor pero se debe a que se basa en una de las mas oscuras novelas de Batman, sin embargo la forma como es narrada sera recordada en buen tiempo, por lo menos hasta una prox secuela.

- Jugabilidad (5): Aun recuerdo hace un par de años cuando probe BatmanAA me parecio un juego de accion mas, de golpear y golpear y seguir golpeando, vaya error el mio, BatmanAC no solo ofrece encadenar combos sino que ademas se tiene un arsenal de armas bien pensadas para nuestro superheroe, el sigilo y la sopresa sera nuestro dia a dia, lo que lo hace un juego de accion pero tactico al mismo tiempo. No solo eso al ser un sandbox nos permite elegir hacer lo que deseemos y cumplir las misiones secundarias en cualquier momento, aunque obviamente por la narrativa la historia principal sera siempre lineal sin poder cumplirla en diferente orden aunque si en el momento que deseemos.

- Musica (5): Has escuchado la intro de Batman, espectacular verdad, imagina un juego con toda la majestuosidad y personalidad de misterio e intriga que transmite el hombre murcielago, el apartado sonoro no se conforma con eso sino nos ofrece las mejores voces de este comic con un Jocker desquiciante y satirico como ninguno, un Batman calcular y autosuficiente, un Sombrerero loco como nadie.

- Graficos (5): Pueden existir graficos mas definidos como en Uncharted o GodOfWar, mas preciosistas como FinalFantasy, inmensos e incomensurables como Skyrim, pero eso no deja que BatmanAC sea espectacular una ArkhamCity inmensa llena de detalles, personajes bien formados, definidos y con todos los detalles en sus trajes, armas, etc eso hace que este juego se lleve un 10 en este apartado.

- Extras (5): Muchos juegos de hoy en dia acaban la historia principal y listo asunto terminado directo a la estanteria del olvido o a venderlo porque no hay mas nada, algunos que cuentan con el famoso online tienen algo mas de vida pero es solo un ardid o por lo menos para mi no hay mucho mas. BatmanAC tiene un indicador en porcentaje que nos dice cuanto vamos del juego en si y cuando termine la historia principal estaba al 40% de lo ofrecido, es decir tengo todavia un 60% por descubrir en misiones secundarias, personajes por desbloquear y muchos secretos del Riddler.

- Diversion (5): No solo es un gran juego sino que la historia bien narrada hace que sigamos al juego y tratemos de develar todos los secretos que lleva, el sistema de juego lo hace retador y divertido, no hay momento en que nos aburramos.

- Puntos en contra (0): Un buen juego no solo es porque tiene caracteristicas buenas sino por estar pulido y casi no poseer o no se notan los defectos, BatmanAC ni siquiera ha necesitado actualizaciones que corrijan algun defecto, por lo que no posee ninguna caracteristica negativa que se le pueda reclamar.

- Puntaje Total (5): El 2011 posee un juego ganador: Skyrim, ademas Uncharted3 se lleva como juego con mejores caracteristicas y un aventura espectacular, pero Batman Arkham City es el juego mas balanceado de todos, nunca nos podremos aburrir no es tan corto como U3 y no lleva puntos negativos como Skyrim, sin dudas un gran balance y merecedor de ser recordado por muchos años como uno de los mejores juegos que he podido jugar.

Uncharted 3

No puedo cerrar el año sin escribir acerca del mejor juego aventura del año y si no fuera por TESV Skyrim, este se llevaria el premio a mejor juego del año, hablo del gran Uncharted 3.

- Historia (5): Cada Uncharted trae una historia correctamente narrada y con muchas menciones historicas, de forma que la aventura trata de paracer lo mas real posible. Este capitulo vuelve a tocar la referencia de Sir Francis Drake y como existe un plan de la corona Inglesa para apropiarse de una tecnologia perdida en los desiertos de medio oriente. Ademas U3 nos muestra los origenes de la relacion entre Nathan y Sulivan, alumno y maestro, casi hijo y padre; esto resulta mas satisfactorio que el capitulo anterior, aunque no tan sorprendete como el primer Uncharted.

- Jugabilidad (5): Uncharted3 ha mejorado la maniobrabilidad del personaje, por lo que Nathan estirara la mano si se acerca a una pared, retrocedera lentamente, alzara los brazos ante una luz muy fuerte, etc. Jugablemente mantiene la tension y persecuciones del anterior Uncharted, se han agregado algunas armas lo que le da una mayor variedad. Ademas se ha potenciado el juego online y la cooperacion por capitulos.

- Musica (5): La musica acompaña perfectamente la aventura, con altos y bajos segun sea la tension y el momento, la cancion principal es una delicia y una marca que identifica ya esta saga.



- Graficos (5): El motor grafico se ha pulido con respecto al anterior capitulo, pero no resulta un gran salto como si fue notorio entre el primero y el segundo. Eso no quiere decir que este Uncharted se desmeresca ya que tiene un alto liston por los detalles de los escenarios y lo bien trabajados que estan los personajes.



- Extras (4): Como siempre podremos encontrar las piezas ocultas relacionadas a la aventura, no hay mayores desbloqueos para la aventura principal sino mas bien para armamento, personajes y mejoras para el modo online.

- Diversion (5): Como ya lo mencione en su momento, Uncharted nos ofrece la mejor aventura de la presente generacion y de forma muy divertida y dinamica, este nuevo capitulo no es la excepcion y se ha hecho un gran trabajo para balancear todos sus aspectos y hacer un juego redondo.

- Puntos en contra (0): Un buen juego no tiene errores, U3 es un gran juego que apenas necesita actualizarse.

- Puntaje Total (5): Los momentos en que caemos en trance resultan desconcertantes y parecen dar un giro a la historia, el final es muy propio de una aventura de IndianaJones, sin lugar a dudas es la mejor aventura desde U2.