domingo, 10 de junio de 2012

Max Payne 3


 Hace 10 años los shooters no contaban historias que puedan ser recordadas, siempre eran los malos contra los buenos, extraterrestres, mounstruos de otras dimensiones, nazis o demonios. Pero en el cine las peliculas de accion y disparos son de guerra o policiales, esta ultimo genero fue el que se tomo para crear un inolvidable videojuego: May Payne.

- Historia o Modos de juego (5): Es dificil encontrar juegos de accion y shooters con historias para comentar y recordar, MaxPayne3 no solo nos trae una nueva historia oscura y compleja, siguiendo su estilo que se hizo conocido en el 2001, sino podremos rememorar eventos del pasado y recorrer las calle de NY en invierno. La forma de narrarlo es a travez de escenas en vivo usando siempre el motor del juego y cortandolas a modo de viñetas, sello de la saga.
El bueno de Max esta vez se va a Brazil a vivir como guardaespaldas de un poderoso empresario, gracias a su curriculum de policia retirado, pero la tragedia siempre compañera de Max hara que este ingrese a un mundo de corrupcion, drogas, trafico de armas y algo mas oscuro y sadico aun.


- Jugabilidad (5): MaxPayne nos deleita con una jugabilidad exquisita como Rockstar ha ido puliendo desde GTA4, RedDeadRedemption, LaNoire, este Max sigue siendo tan divertido como el original, tiene un movimiento bien logrado, de forma natural y realista como Uncharted, pero su sistema de disparos es mucho mejor, para esto podremos llevar 2 armas cortas (pistolas, revolveres, uzis, etc) y un arma larga (rifles, escopetas, metralletas) siempre segun lo que pueda llevar en las manos, es decir podremos usar las 2 pistolas pero ya no podremos cargar el rifle.
Ademas de las armas podremos utilizar la ralentizacion del tiempo lo que nos permitira disparar con tranquilidad a varios objetivos, ademas que tendremos otras habilidades en el frenetico multiplayer, justo esta seccion nos permite rejugar eternamente el juego al competir con amigos en linea.

- Musica (5): La cancion principal de MaxPayne se mantiene, inclusive durante la aventura en ciertas ocasiones encontraremos un piano y podremos interactuar con el con lo cual Max tocara la cancion principal del juego. Los efectos de sonido de las armas, las explosiones y por supuesto la voz inconfundible satirica y quejosa de Max.

- Graficos (4): Los juegos de Rockstar se caracterizan por utilizar el motor del mismo juego para contar la aventura en vez de videos en sus secuencias, esto obviamente lo hace menos llamativo como FinalFantasy o GearsOfWar pero si mas creible. Hay un punto a favor de MaxPayne y es que junto con el aspecto grafico se ha trabajado las facciones y expresiones de los personajes, ademas de la fisica de los personajes por lo que si disparamos al cuerpo o cara veremos las heridas y los correspondientes chorros de sangre en donde corresponda, no solo eso sino que ademas segun como matemos a los enemigos estos caeran de espaldas, defrente, se arrodillaran, o apoyaran en las paredes o rodaran por las escaleras.

- Extras (4): Estamos hablando de un juego directo, con mucha accion, dispondremos apenas de unas armas doradas que podremos encontrar en los escenarios, de forma similar a los tesoros de Uncharted. Sin embargo se hecha de menos que podamos recorrer los escenarios con mayor libertad o que podamos elegir un camino alternativo, bueno nada es perfecto no.

- Diversion (5): Divertido si pero monotono tambien, es un shooter y lo unico a lo que nos dedicaremos es a dispararle a todo lo que se mueva por el escenario, si esa es la premisa y estamos concientes de eso, entonces MaxPayne es nuestro juego de accion frenetica de esta generacion.

- Puntos en contra (0): Solo MaxPayne puede superarse a si mismo, no hay bugs, el juego se encuentra balanceado, inclusive en el multiplayer donde muchas veces se encuentra el desbalance con las armas y perks como CallOfDuty.

- Puntaje Total (5): El mejor juego de accion de esta generacion, el mejor shooter en tercera persona y desde Mayo se perfila como el mejor juego del año, MaxPayne regreso en esta generacion para recordarnos como deben ser los shooters.

martes, 5 de junio de 2012

Mass Effect 3


 Continuando con los juegos de PS3 y juegos actuales, en esta ocasion me toca analizar la tercera entrega de MassEffect. Una saga que se inicio como exclusiva de Xbox360 y que pude disfrutarla hace unos 4 años, esta saga se caracteriza por ser una fantastica aventura galactica con el comandante Shepard como personaje principal, la mala noticia esta en que esta tercera entrega tiene todo el nivel y poder tecnico, tiene mucha mas accion, es mas espectacular, pero ...

- Historia (4): Luego del primer MassEffect, un gran juego, Bioware al parecer no ha sabido que mas ofrecer, atino en darle mayor accion al segundo, pero para este tercero que se supone debia cerrar la trama, esta se les ha ido de las manos.
Entonces de que trata MassEffect3? pues facil los Reapers ahora atacan con todo su arsenal, el misterio del primero se ha perdido completamente, la historia es inmediata y directa, la humanidad es atacada en nuestro planeta tierra.
Que debe hacer el heroe? preparar su nave, juntar a los aliados que puede y contra atacar. A diferencia de la segunda entrega que tambien debiamos juntar aliados, esta vez ya no son solo aliados individuales, por lo que se ha perdido el cariño a ellos y es discutible su aspecto RPG, sino que juntaremos a las razas mas aguerridas del universo (incluive los belicosos Krogans) para que nos ayuden a liberar a la tierra.
Que mas? pues nada, la aventura mas parece unos retazos de misiones apenas enlazadas en el afan de juntar un flota lo suficientemente fuerte para liberar a la tierra, hay muchos topicos como el afan de Cerberus de buscar mas tecnlogia alienigena, la cura de la genofagia para los Krogans, los Rachnis sobrevivientes, la guerra Aquarianos y Geths, etc.
MassEffect3 tiene todo el potencial para contar una historia para el recuerdo, para cerrar con broche de oro la saga para mostrar como una guerra epica imposible para la humanidad pueda ser recordada por todo el universo entero, sin embargo para lograr esto el juego deberia durar mas de 100horas y no ha sido esa la idea sino como deben saber se trata de un RPG de 40horas.


- Jugabilidad (5): Como el segundo esta entrega mayor accion, Shepard puede cubrirse tras las paredes, usar sus poderes Bioticos o Tecnologicos, un arsenal de armas, en esta ocasion podremos llevar todas las 5  tipos de armas lo cual mejora el juego a fuego, se nota a leguas la tendencia a hacerlo mas shooter, inclusive por momentos nos da la impresion de un GearsOfWar.
El lado RPG no se nota mucho, no tenemos muchas mas posibilidades, si no incluian a Garrus para jugar si le hubiera puesto un 0 a esta entrega, en general jugablemente es una delicia desde el punto de vista de la accion, pero desde el Rol que deberia ofrecer no le encuentro mayores posibilidades, una pena realmente como jugablemente se ha reducido en cada entrega asi como su primo DragonAge.

- Musica (4): Los sonidos estan muy bien logrados, los efectos de sonido, las explosiones y tambien la banda sonora y la musica electronica en los bares, propio de las aventuras espaciales.


- Graficos (5): Los efectos de luz se encuentra perfectamente reflejados, los alumbrados nos hacen recordar a las historias intergalacticas de StarWars, los detalles en los personajes por momentos dejan que desear no porque graficamente cumplen sino porque tienen unos movimientos o posiciones que no convencen.

- Extras (4): En esta entrega la exploracion se ha reducido aun mas, sin embargo tendremos un buen puñado de misiones secundarias que complementan la trama principal, continuan los momentos criticos en las escenas.


- Diversion (5): MassEffect3 pega y pega fuerte, la accion se ha vuelto mas frenetica, las peleas contra los jefes son memorables, posee un multiplayer de oleadas de enemigos de forma similar a GearsOfWar.

- Puntos en contra (-1): El concepto de MassEffect era un juego de ROL con Shooter y enfocado en la accion, pero en la misma generacion se ha convertido en un juego de accion espectacular con shooter y con conversaciones y aparentes decisiones en la historia.

- Puntaje Total (4): Una gran continuacion cierra la trilogia pero desde mi punta de vista no como hubiera querido.