viernes, 9 de noviembre de 2012

Darksiders 2

Hace unos años pude jugar Darksiders un juego con un buen curriculum, el diseñador era nada mas y nada menos que Joe Madureira, no lo conoces? bueno se trata de un innovador en los comics trajo lo que se llamo el manga americano y fusiono de cierta forma el estilo manga japones (podriamos poner de ejemplo a DragonBall) con el estilo comic americano (particularmente Xmen o Spawn).
Logrando un juego bastante llamativo, Darksiders ofrecia aparte de su rico diseño una historia epica, la lucha entre los angeles y demonios, teniendo al jinete del apocalipsis WAR como centro de la historia.

- Historia o Modos de juego (4): En esta ocasion Darksiders 2 promete mejorar y continuar la historia del primero, pero desde mi punto de vista no lo logra. En esta ocasion controlaremos al hermano de WAR y tambien jinete del apocalipsis DEATH, tal como su nombre es un hombre misterioso y letal, muy agil y frio, pero personalmente no llega a cuajar como personaje. Muy aparte la historia epica se aleja y nos ofrece la busqueda de DEATH para impedir que su hermano sea castigado por la acusacion que el sea el causante del apocalipsis.

- Jugabilidad (5): Lo que no me convencia en el primer Darksiders era la fuerza bruta que manejaba a WAR, en cambio DEATH es mucho mas versatil y agil, lo cual agradesco, ademas de tener muchos puzzles por resolver y luchas contra verdaderos titanes. El personaje se mueve bastante bien en el escenario y las peleas contra jefes estan bien logrados, ademas de que podremos manejar al caballo del apocalipsis en entornos abiertos, tambien dispondremos de mapas amplios y muchos enemigos como si se tratara de un MMORPG.




- Musica (5): Durante el juego podremos disfrutar de sonidos bien logrados, las conversaciones con los otros personajes y sus voces estan bien logradas, la musica de fondo tambien ambienta perfectamente nuestra aventura.

- Graficos (5): El motor grafico nos muestra escenarios ricos, bien hechos con muchos detalles, mapas amplios y sobre el detalle en las armaduras y armas que podremos utilizar a lo largo de toda nuestra aventura. Los efectos y explosiones tambien agradan bastante, ademas de que el recuento de la historia esta hecha a modo de comic, muy propio de Madureira.

- Extras (5): A lo largo de la aventura podremos encontrar muchas armas e historias de DEATH para pedir un regalo, ademas de encontrar varias misiones secundarias, lo cual lo hace un RPG bien logrado y no solo un beat 'em up como podria creerse. El primer Darksiders lo tome erroneamente asi, luego pude darme cuenta que era tan RPG como un Zelda.

- Diversion (2): Uno de los principales problemas de un RPG de accion o un beat 'em up en los enfrentamientos es hasta donde llegan los limites para diferenciar uno del otro. Darksiders 2 es un RPG no hay duda pero el problema es cuando todo se repite inefectivamente capitulo tras capitulo, conseguir 3 gemas, vencer a 3 jueces, conseguir 3 cuestiones mas y 3 veces etcetera.

- Puntos en contra (0): Darksiders 2 se juega efectivamente durante muchas horas y no presenta errores, bugs molestos ni situaciones que malogren la experiencia.

- Puntaje Total (4): Un juego promedio, aunque sinceramente esperaba mas de el, espere quedarme todas las horas que dure el juego pegado a el y develar la historia tras el, pero a pesar que muchas veces nos quejamos de que los juegos de hoy son muy cortos tampoco deseo historias estiradas innecesariamente y ni repetitivos.